Śmierć - system w grze, odwzorowujący realne życie - następuje w trakcie stracenia wszystkich punktów życia gracza. W trakcie śmierci, nasza postać upada na ziemię i leży tam przez cały czas do następnej rundy.
Śmierć na poszczególnych trybach
W trybie Deathmatch, gracz po śmierci błyskawicznie respi się znowu i może dalej grać (ma jednak ochronę jakiś czas po respawnie). Taki sam system występuje również na Wyścigu Zbrojeń.
Na trybie Casualowym (Uproszczonym) gracz po śmierci może obserwować rozgrywkę z perspektywy innych graczy (zarówno TT jak i CT) oraz respi się podczas następnej rundy.
Na Turniejowym, gracz po śmierci zachowuje się tak jak powyżej tyle że czas czekania jest zazwyczaj krótszy. Dodatkowo nie można oglądać swoich przeciwników.
Ciekawostki
Na Overpassie widnieje Graffiti człowieka w płomieniach który rozbraja bombę. To nawiązanie do Olofmeistera - profesjonalnego gracza CS:GO z drużyny Fnatic, który rozbroił bombę podczas rzuconego ognia. Owa sytuacja jest uznawana za jedną z najprofesjonalniejszych w CS:GO.
Na kilku mapach widnieje tekstura zabitego/umierającego człowieka (Nuke, Zoo, Agency, Train).
EdycjaCounter-Strike: Global Offensive - Rozgrywka