Śmierć - system w grze, odwzorowujący realne życie - następuje w trakcie stracenia wszystkich punktów życia gracza. W trakcie śmierci, nasza postać upada na ziemię i leży tam przez cały czas do następnej rundy.
Śmierć na poszczególnych trybach[]
W trybie Deathmatch, gracz po śmierci błyskawicznie respi się znowu i może dalej grać (ma jednak ochronę jakiś czas po respawnie). Taki sam system występuje również na Wyścigu Zbrojeń.
Na trybie Casualowym (Uproszczonym) gracz po śmierci może obserwować rozgrywkę z perspektywy innych graczy (zarówno TT jak i CT) oraz respi się podczas następnej rundy.
Na Turniejowym, gracz po śmierci zachowuje się tak jak powyżej tyle że czas czekania jest zazwyczaj krótszy. Dodatkowo nie można oglądać swoich przeciwników.
Ciekawostki[]
Na Overpassie widnieje Graffiti człowieka w płomieniach który rozbraja bombę. To nawiązanie do Olofmeistera - profesjonalnego gracza CS:GO z drużyny Fnatic, który rozbroił bombę podczas rzuconego ognia. Owa sytuacja jest uznawana za jedną z najprofesjonalniejszych w CS:GO.
Na kilku mapach widnieje tekstura zabitego/umierającego człowieka (Nuke, Zoo, Agency, Train).
EdycjaCounter-Strike: Global Offensive/Counter-Strike 2 - Rozgrywka