Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki

Śmierć - system w grze, odwzorowujący realne życie - następuje w trakcie stracenia wszystkich punktów życia gracza. W trakcie śmierci, nasza postać upada na ziemię i leży tam przez cały czas do następnej rundy.

Śmierć na poszczególnych trybach

  • W trybie Deathmatch, gracz po śmierci błyskawicznie respi się znowu i może dalej grać (ma jednak ochronę jakiś czas po respawnie). Taki sam system występuje również na Wyścigu Zbrojeń.
  • Na trybie Casualowym (Uproszczonym) gracz po śmierci może obserwować rozgrywkę z perspektywy innych graczy (zarówno TT jak i CT) oraz respi się podczas następnej rundy.
  • Na Turniejowym, gracz po śmierci zachowuje się tak jak powyżej tyle że czas czekania jest zazwyczaj krótszy. Dodatkowo nie można oglądać swoich przeciwników.

Ciekawostki

Edycja Counter-Strike: Global Offensive - Rozgrywka
AntyterroryściBotyDwupak - Narzędzie zmiany StatTrak™Easter EggiKontrakt kolekcji Handel Bronią
KrewKuraLista broniLista mapMagazynNadzórOferta zakupuOpakowania na prezentyPieniądze
PojęciaRadioRespawnRozrzutStatTrakSourceStopnieStrefa DetonacjiŚmierćTabliczka z nazwą
TerroryściValve Anti-CheatZakładnik
Tryby gry
Broken Fang PremierDeathmatchDemolkaEkspert broniGry wojenneLatający skautObrońca
OdbijaniePrime Account MatchmakingSerwery społecznościSkrzydłowySparingStrefa Zagrożenia
Szturm kooperacyjnyTryb ZaufanyTurniejowyUproszczonyUprowadzenieWspółczynnik Zaufania
Wyścig ZbrojeńZamach bombowy
Advertisement