Anubis jest to mapa typu "Zamach bombowy", która została dodana do gry w dniu 31 marca 2020 roku. Została zaprojektowana przez Roalda, jakuzy oraz jd40.
W dniu 3 maja 2021 roku została usunięta z gry, a 16 sierpnia 2022 zaś powróciła do CS:GO.
Opis[]
Mapa ma miejsce w małym, starożytnym turystycznym miasteczku w Egipcie.
Ciekawostki[]
- Anubis zajęło pierwsze miejsce w konkursie FACEIT i Mapcore na temat egzotycznych miejsc, twórcy zgarnęli także przy tym $7,500.
Historia[]
- 31 marca 2020 - Anubis oraz Chlorine zostały dodane na oficjalne serwery w trybach Uproszczony, Deathmatch oraz Sparing.
- 16 kwietnia 2020:
- Zmieniono zasięg wybuchu z 400 do 450.
- Poprawiono widoczność na środku i w „mainie” na strefie detonacji A.
- Kilka różnych poprawek.
- Poprawiono nawigację botów – od teraz wiedzą jak się poruszać.
- Przeniesiono ikony respawnów na radarach.
- Naprawiono wygląd niektórych rekwizytów.
- 23 kwietnia 2020 - Nowa wersja radaru.
- 3 czerwca 2020:
- Naprawiono wiele pomniejszych problemów jak Z-fighting, odbicia rekwizytów, niewidzialne twarze.
- Poprawiono widoczność graczy w kanałach.
- Poprawiono wydajność.
- Przemodelowano drogę oraz wejście na strefę detonacji B.
- Przeniesiono spawn CT.
- 6 sierpnia 2020:
- Poprawiono zahaczanie się, walkę o „Z-tkę”, niewidzialne powierzchnie.
- Naprawiono miejsce, w którym można było strzelać w przeciwników przez most.
- Usunięto cień palmy.
- Naprawiono wallbang na B.
- Naprawiono bronie spadające przez schody i podłogi.
- Ponownie dodano okna do rzucania granatów na B.
- Nowy wygląd podwójnych drzwi na środku.
- Małe poprawki.
- 8 września 2020:
- Odsunięto od siebie miejsca odradzania się dla lepszego movementu.
- Naprawiono kilka błędów – źle ustawione rekwizyty, miejsca zjadające broń, niewidzialne tekstury.
- Dodano lepsze tekstury odbijające granaty we wgłębieniach na ścianach krótkiej A.
- Naprawiono kilka małych błędów na radarze.
- 17 grudnia 2020:
- Poszerzono wejście na A
- Uproszczono łącznik obok A
- Pozbyto się głębokiego rogu pod A
- Pozbyto się ściany obok pilara na wodospadach
- Kilka mniejszych rzeczy które pewnie 3kliksphilip niedługo znajdzie.
- Zmieniono wygląd znaków i tabliczek informacyjnych.
- Naprawiono możliwość strzelania przez ścianę na środku.
- Dodano kilka odbić dla granatów.
- Dodano osłonę do bioder na wzgórzu strefy detonacji B.
- Przycięto dużą kamienną osłonę na środku CT, aby zapewnić płynniejszy ruch.
- Dodano rusztowanie na gali A, aby zablokować możliwość podsadzenia do okna.
- Od teraz można po cichu zeskoczyć z longa na A.
- Naprawiono kolidowanie kamieni z plandeką na A.
- Usunięto kamień w kanale A.
- Wyrównano pływający słupek na A z podłogą.
- Poprawki elementów na A.
- Poprawki do modeli mapy.
- Dodano modele odbicia granatów na środku, aby nie były w stanie utknąć w teksturach.
- Dodano fizykę granatów na schodach niedaleko ścieków.
- Naprawiono podsadzkę obok kanałów.
- Dodano model kolizji głazu nad kanałami.
- Wizualne poprawki na mapie.
- Naprawiono miejsca, w których broń wpadała w głąb świata w pobliżu kanału.
- Naprawiono granaty przebijające podłogę fontanny na strefie detonacji A.
- Naprawiono powierzchnie, aby uniemożliwić skanowanie.
- Skorygowano blokowanie się granatów na całej mapie.
- Skorygowano blokowanie się graczy na całej mapie.
- Zmniejszono rozmiar wykończenia na środku.
- Dodano kolizję do znaków.
- Zamknięto różne luki w pikselach.
- Wprowadzono drobne optymalizacje.
- Zredukowano bluszcz na długiej pod B.
- Zmniejszono wielkość wykończenia na długiej pod B.
- Ruiny wyglądają teraz na mniej “zrujnowane”.
- Poprawiono geometrię w ruinach i na długiej pod B.
- Zmieniono kształt łódki w kanale.
- Obniżono kratki wodne na tyłach kanału.
- Poprawiono geometrię granatów wokół bombsite’ów.
- Mniejsze poprawki.
- 2 sierpnia 2023 - Dodano Anubisa do trybów gry Deathmatch, Uproszczony i Turniejowy.
- 3 sierpnia 2023:
- Ulepszono przycinanie ruchu na całej mapie.
- Dostosowano kolizje wokół filarów.
- Załatano dziury w geometrii świata.
- Naprawiono problemy z przenikaniem broni i bomb.
- 7 sierpnia 2023:
- Usunięto mapę z trybu turniejowego.
- Różne poprawki błędów i ulepszenia.
- 15 sierpnia 2023 - Usunięto Anubis oraz Ancient.
- 14 września 2023 - Różne regulacje przycinania.
- 25 października 2023:
- Dostosowano clipping granatów wokół punktu B, aby zapobiec zatrzymywaniu się granatów w ciasnych miejscach.
- Naprawiono liczne przypadki, w których upuszczone bronie wchodziły w geometrię świata.
- Naprawiono liczne dziury i pęknięcia w świecie.
- Naprawiono kolizja na geometrii, gdzie C4 mogło zostać wyrzucone poza mapę.
- Przycięto obszary, na których gracze mogli się ustawiać, co zapewniało niesprawiedliwą przewagę.
- Naprawiono problemy z lightmapami w okolicach wody przy CT spawn.
- Poprawiono czytelność graczy na środku.
- Poprawiono pozycję wprowadzenia drużyny CT.
- Ogólna poprawa clippingu/ruchu.
- 16 listopada 2023:
- Naprawiono różne przypadki, w których siatka poziomu czasami znikała.
- Poprawiono teren na BS-ie A, by odgłosy kroków były bardziej odpowiednie.
- Naprawiono lukę w świecie gry w okolicach obszaru plantowania na strefie detonacji B.
- Naprawiono brakujące kolizje w łączniku, przez które granaty spadały przez świat gry.
- Naprawiono dziurę w świecie gry na ulicy, przez którą gracze mogli widzieć przez kanał.
- Naprawiono problem z widocznością na ulicy w trakcie patrzenia do tyłu na respie terrorystów.
- Naprawiono rozciągnięcie UV w łączniku.
- Zaklejono dziury w dachach budynków na wszystkich piętrach, dzięki czemu granaty nie będą w nich blokować.
- Naprawiono dziury w niższym tunelu.
- Naprawiono dziurę w kanale.
- 30 listopada 2023:
- Naprawiono otwór pod słupkiem na strefie detonacji A.
- Naprawiono przecinanie się schodów w chodniku w Pałacu.
- Zamknięto wiele mikro luk na całej mapie.
- Naprawiono pewne przecinanie filaru na strefie detonacji A.
- Naprawiono przenikanie przez drzwi na strefie detonacji B.
- Załatano kilka mikrootworów.
- Naprawiono przerwę w geometrii, która umożliwiała wrzucenie bomby na szczyt budynku.
- Naprawiono niewielką szczelinę w ścianie, która umożliwiała strzelanie do strefy detonacji A.
- Naprawiono przenikanie przez drzwi na strefie detonacji B.
- 6 grudnia 2023 - Dodano klips do granatu do ściany w Bridge.
- Poprawiono tekstury w dolnym tunelu.
- Naprawiono kolizję na wszystkich filarach, aby gracze nie mogli już korzystać z pixelowego boosta.
- Naprawiono kolizję, aby granat zaczepny nie wypadł poza mapę na szczycie konstrukcji na respawnie terrorystów.
- Naprawiono brakującą kolizję na schodach na ulicy, która umożliwiała wypadanie upuszczonej broni poza mapę.
- Poprawiona widoczność przy respawnie antyterrorystów.
- Naprawiono niewidzialnego półkę, która dawała boosta na strefie detonacji B.
- Naprawiono różnorodne luki w teksturach, mapie.
- Naprawiono brakującą kolizję na schodach w miejscu odrodzenia antyterrorystów, która umożliwiała wypadanie broni/bomby z mapy.
- Naprawiono brakującą kolizję w Fontannie, która umożliwiała wypadnięcie broni/bomby z mapy.
- Naprawiono niektóre drzwi, które nie generowały śladów po pociskach.
- Naprawiono problem z vis na ulicy.
- Naprawiono potencjalne miejsce, gdzie bomba mogła być rzucona w niedostępne miejsce na spawnie terrorystów.
- Włączono kolizję na płytach na krawędziach w gnieździe snajperskim, aby zapobiec przecinaniu przez nie upuszczonych broni.
- Dodano i usunięto drabinę w pobliżu podsadzki przy spawnie T.
- Naprawiono kilka miejsc, w których można było wyrzucić bombę poza mapę.
Galeria[]
![]() Strefa detonacji A |
![]() Strefa detonacji B |
![]() Mapa Anubis CS:GO |
Kolekcja[]
|