Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki

Anubis jest to mapa typu "Zamach bombowy", która została dodana do gry w dniu 31 marca 2020 roku. Została zaprojektowana przez Roalda, jakuzy oraz jd40.

W dniu 3 maja 2021 roku została usunięta z gry, a 16 sierpnia 2022 zaś powróciła do CS:GO.

Opis[]

Mapa ma miejsce w małym, starożytnym turystycznym miasteczku w Egipt Egipcie.

Ciekawostki[]

  • Anubis zajęło pierwsze miejsce w konkursie FACEIT i Mapcore na temat egzotycznych miejsc, twórcy zgarnęli także przy tym $7,500.

Historia[]

  • 31 marca 2020 - Anubis oraz Chlorine zostały dodane na oficjalne serwery w trybach Uproszczony, Deathmatch oraz Sparing.
  • 16 kwietnia 2020:
    • Zmieniono zasięg wybuchu z 400 do 450.
    • Poprawiono widoczność na środku i w „mainie” na strefie detonacji A.
    • Kilka różnych poprawek.
    • Poprawiono nawigację botów – od teraz wiedzą jak się poruszać.
    • Przeniesiono ikony respawnów na radarach.
    • Naprawiono wygląd niektórych rekwizytów.
  • 23 kwietnia 2020 - Nowa wersja radaru.
  • 3 czerwca 2020:
    • Naprawiono wiele pomniejszych problemów jak Z-fighting, odbicia rekwizytów, niewidzialne twarze.
    • Poprawiono widoczność graczy w kanałach.
    • Poprawiono wydajność.
    • Przemodelowano drogę oraz wejście na strefę detonacji B.
    • Przeniesiono spawn CT.
  • 6 sierpnia 2020:
    • Poprawiono zahaczanie się, walkę o „Z-tkę”, niewidzialne powierzchnie.
    • Naprawiono miejsce, w którym można było strzelać w przeciwników przez most.
    • Usunięto cień palmy.
    • Naprawiono wallbang na B.
    • Naprawiono bronie spadające przez schody i podłogi.
    • Ponownie dodano okna do rzucania granatów na B.
    • Nowy wygląd podwójnych drzwi na środku.
    • Małe poprawki.
  • 8 września 2020:
    • Odsunięto od siebie miejsca odradzania się dla lepszego movementu.
    • Naprawiono kilka błędów – źle ustawione rekwizyty, miejsca zjadające broń, niewidzialne tekstury.
    • Dodano lepsze tekstury odbijające granaty we wgłębieniach na ścianach krótkiej A.
    • Naprawiono kilka małych błędów na radarze.
  • 17 grudnia 2020:
    • Poszerzono wejście na A
    • Uproszczono łącznik obok A
    • Pozbyto się głębokiego rogu pod A
    • Pozbyto się ściany obok pilara na wodospadach
    • Kilka mniejszych rzeczy które pewnie 3kliksphilip niedługo znajdzie.

  • 17 lutego 2021:
    • Zmieniono wygląd znaków i tabliczek informacyjnych.
    • Naprawiono możliwość strzelania przez ścianę na środku.
    • Dodano kilka odbić dla granatów.
  • 3 maja 2021 - Grind i Mocha zostały dodane do oficjalnego matchmakingu w trybach Sparing, uproszczony oraz deathmatch, zastępując Apollo, Engage i Anubis.

  • 16 sierpnia 2022 - Z okazji 10 urodzin CS:GO mapa Anubis powróciła do gry.
  • 7 września 2022:
    • Dodano osłonę do bioder na wzgórzu strefy detonacji B.
    • Przycięto dużą kamienną osłonę na środku CT, aby zapewnić płynniejszy ruch.
    • Dodano rusztowanie na gali A, aby zablokować możliwość podsadzenia do okna.
    • Od teraz można po cichu zeskoczyć z longa na A.
    • Naprawiono kolidowanie kamieni z plandeką na A.
    • Usunięto kamień w kanale A.
    • Wyrównano pływający słupek na A z podłogą.
    • Poprawki elementów na A.
    • Poprawki do modeli mapy.
  • 27 września 2022:
    • Dodano modele odbicia granatów na środku, aby nie były w stanie utknąć w teksturach.
    • Dodano fizykę granatów na schodach niedaleko ścieków.
    • Naprawiono podsadzkę obok kanałów.
    • Dodano model kolizji głazu nad kanałami.
    • Wizualne poprawki na mapie.
  • 18 listopada 2022 - Anubis został dodany do puli map turniejowych.
  • 16 grudnia 2022:
    • Naprawiono miejsca, w których broń wpadała w głąb świata w pobliżu kanału.
    • Naprawiono granaty przebijające podłogę fontanny na strefie detonacji A.
    • Naprawiono powierzchnie, aby uniemożliwić skanowanie.
    • Skorygowano blokowanie się granatów na całej mapie.
    • Skorygowano blokowanie się graczy na całej mapie.
    • Zmniejszono rozmiar wykończenia na środku.
    • Dodano kolizję do znaków.
    • Zamknięto różne luki w pikselach.
    • Wprowadzono drobne optymalizacje.

  • 25 stycznia 2023:
    • Zredukowano bluszcz na długiej pod B.
    • Zmniejszono wielkość wykończenia na długiej pod B.
    • Ruiny wyglądają teraz na mniej “zrujnowane”.
    • Poprawiono geometrię w ruinach i na długiej pod B.
    • Zmieniono kształt łódki w kanale.
    • Obniżono kratki wodne na tyłach kanału.
    • Poprawiono geometrię granatów wokół bombsite’ów.
    • Mniejsze poprawki.
  • 2 lutego 2023 - Naprawiono regresję optymalizacji.
  • Counter-Strike 2

    • 2 sierpnia 2023 - Dodano Anubisa do trybów gry Deathmatch, Uproszczony i Turniejowy.
    • 3 sierpnia 2023:
      • Ulepszono przycinanie ruchu na całej mapie.
      • Dostosowano kolizje wokół filarów.
      • Załatano dziury w geometrii świata.
      • Naprawiono problemy z przenikaniem broni i bomb.
    • 7 sierpnia 2023:
      • Usunięto mapę z trybu turniejowego.
      • Różne poprawki błędów i ulepszenia.
    • 15 sierpnia 2023 - Usunięto Anubis oraz Ancient.
    • 14 września 2023 - Różne regulacje przycinania.
    • 25 października 2023:
      • Dostosowano clipping granatów wokół punktu B, aby zapobiec zatrzymywaniu się granatów w ciasnych miejscach.
      • Naprawiono liczne przypadki, w których upuszczone bronie wchodziły w geometrię świata.
      • Naprawiono liczne dziury i pęknięcia w świecie.
      • Naprawiono kolizja na geometrii, gdzie C4 mogło zostać wyrzucone poza mapę.
      • Przycięto obszary, na których gracze mogli się ustawiać, co zapewniało niesprawiedliwą przewagę.
      • Naprawiono problemy z lightmapami w okolicach wody przy CT spawn.
      • Poprawiono czytelność graczy na środku.
      • Poprawiono pozycję wprowadzenia drużyny CT.
      • Ogólna poprawa clippingu/ruchu.
    • 16 listopada 2023:
      • Naprawiono różne przypadki, w których siatka poziomu czasami znikała.
      • Poprawiono teren na BS-ie A, by odgłosy kroków były bardziej odpowiednie.
      • Naprawiono lukę w świecie gry w okolicach obszaru plantowania na strefie detonacji B.
      • Naprawiono brakujące kolizje w łączniku, przez które granaty spadały przez świat gry.
      • Naprawiono dziurę w świecie gry na ulicy, przez którą gracze mogli widzieć przez kanał.
      • Naprawiono problem z widocznością na ulicy w trakcie patrzenia do tyłu na respie terrorystów.
      • Naprawiono rozciągnięcie UV w łączniku.
      • Zaklejono dziury w dachach budynków na wszystkich piętrach, dzięki czemu granaty nie będą w nich blokować.
      • Naprawiono dziury w niższym tunelu.
      • Naprawiono dziurę w kanale.
    • 30 listopada 2023:
      • Naprawiono otwór pod słupkiem na strefie detonacji A.
      • Naprawiono przecinanie się schodów w chodniku w Pałacu.
      • Zamknięto wiele mikro luk na całej mapie.
      • Naprawiono pewne przecinanie filaru na strefie detonacji A.
      • Naprawiono przenikanie przez drzwi na strefie detonacji B.
      • Załatano kilka mikrootworów.
      • Naprawiono przerwę w geometrii, która umożliwiała wrzucenie bomby na szczyt budynku.
      • Naprawiono niewielką szczelinę w ścianie, która umożliwiała strzelanie do strefy detonacji A.
      • Naprawiono przenikanie przez drzwi na strefie detonacji B.
    • 6 grudnia 2023 - Dodano klips do granatu do ściany w Bridge.

  • 4 stycznia 2024 - Dopasowano klipy na schodach na miejscu A między Kładką a Niebem.
  • 6 lutego 2024:
    • Poprawiono tekstury w dolnym tunelu.
    • Naprawiono kolizję na wszystkich filarach, aby gracze nie mogli już korzystać z pixelowego boosta.
    • Naprawiono kolizję, aby granat zaczepny nie wypadł poza mapę na szczycie konstrukcji na respawnie terrorystów.
    • Naprawiono brakującą kolizję na schodach na ulicy, która umożliwiała wypadanie upuszczonej broni poza mapę.
    • Poprawiona widoczność przy respawnie antyterrorystów.
    • Naprawiono niewidzialnego półkę, która dawała boosta na strefie detonacji B.
    • Naprawiono różnorodne luki w teksturach, mapie.
    • Naprawiono brakującą kolizję na schodach w miejscu odrodzenia antyterrorystów, która umożliwiała wypadanie broni/bomby z mapy.
    • Naprawiono brakującą kolizję w Fontannie, która umożliwiała wypadnięcie broni/bomby z mapy.
    • Naprawiono niektóre drzwi, które nie generowały śladów po pociskach.
    • Naprawiono problem z vis na ulicy.
  • 8 lutego 2024:
    • Naprawiono potencjalne miejsce, gdzie bomba mogła być rzucona w niedostępne miejsce na spawnie terrorystów.
    • Włączono kolizję na płytach na krawędziach w gnieździe snajperskim, aby zapobiec przecinaniu przez nie upuszczonych broni.
  • 15 lutego 2024:
    • Dodano i usunięto drabinę w pobliżu podsadzki przy spawnie T.
    • Naprawiono kilka miejsc, w których można było wyrzucić bombę poza mapę.
  • 28 lutego 2024 - Dostosowano priorytety miejsc odradzania się dla trybów gry Premier i Turniejowy.

  • Galeria[]

    Anubis CS2 - bombsite A
    Strefa detonacji A
    Anubis CS2
    Strefa detonacji B

    Anubis - bombsite A
    Strefa detonacji A
    Anubis - bombsite B
    Strefa detonacji B
    Anubis
    Mapa Anubis CS:GO

    Kolekcja[]

    Kolekcja Anubis
    Kolekcja Anubis

    Edycja CS:GO/CS2 - Mapy
    Dust II
    Dust II
    Grupa Delta
    AnubisCacheInfernoMirageNukeOverpassTrain
    Grupa Sigma
    AncientCanalsCobblestoneTuscanVertigo
    Zakładnicy
    AgencyAssaultItalyMilitiaOffice
    Wyścig Zbrojeń
    BaggageLakeMonasterySafehouseShootsSt. Marc
    Demolka
    BankLakeSafehouseShortdustSt. MarcSugarcane
    Latający skaut
    DizzyLakeLunacySafehouseShoots
    Skrzydłowy
    InfernoOverpassShortnukeVertigo
    Turniejowy
    AncientAnubisDust IIInfernoMirageNukeOfficeOverpassVertigo
    Strefa Zagrożenia
    BlacksiteEmberSiroccoVineyard
    Odbijanie
    AncientDust IIInfernoMirageNukeOverpassTrainVertigo
    Premier
    AncientAnubisInfernoMirageNukeOverpassVertigo
    Usunięte mapy z puli
    AbbeyAgencyApolloAustriaAztecBiomeBlagaiBoyardBreachCacheCalaveraCascadeChaliceChlorineClimbCobblestoneCreteDustElysion
    EngageFrostbiteGrindGuardHiveInsertionIrisJungleLakeMochaMutinyPitstopRialtoRubySeasideShippedShortdustShorttrain
    StudioSubzeroSwampTrainTuscanWorkoutZoo
    Operacja Payback Operacja Payback
    DowntownFavelaLibraryMotelMuseumSeasideThunder
    Operacja Bravo Operacja Bravo
    AgencyAliCacheChinatownCobblestoneGwaliorOverpassRuinsSeasideSiege
    Operacja Phoenix Operacja Phoenix
    AgencyAliCacheDowntownFavelaMotelSeasideThunder
    Operacja Breakout Operacja Breakout
    Black GoldCastleInsertionMistOvergrownRush
    Operacja Vanguard Operacja Vanguard
    BackalleyBazaarFacadeMarquisSeasonTrainWorkout
    Operacja Bloodhound Operacja Bloodhound
    AgencyCrashsiteLogRailsResortSeasonZoo
    Operacja Wildfire Operacja Wildfire
    CoastCruiseEmpireMiklaNukePhoenix CompoundRoyalSantoriniTulip
    Operacja Hydra Operacja Hydra
    AgencyAustriaBlack GoldDizzyInsertionLiteRialtoShippedThrill
    Operacja Shattered Web Operacja Shattered Web
    JungleLunacyStudioVirus Outbreak
    Operacja Broken Fang Operacja Broken Fang
    AncientApolloAutumn HarvestCultivating TroubleElysionEngageFrostbiteGuard
    Operacja Riptide Operacja Riptide
    BasaltCountyExtractionInsertion IIRavine
    Inne
    Kurs szkoleniowy
    Edycja CS2 - Mapy
    Zamach bombowy
    AncientAnubisDust IIInfernoMirageNukeOverpassVertigo
    Zakładnicy
    ItalyOffice
    Wyścig Zbrojeń
    BaggageShoots
    Skrzydłowy
    InfernoNukeOverpassVertigo
    Przyszłe mapy
    CanalsCobblestoneLakeShortdustTrain
    Advertisement