Deathmatch jest jednym z trybów w Counter-Strike: Global Offensive polegającym na zabijaniu przeciwników dowolną bronią (oprócz granatów). Została wprowadzona 23 stycznia 2013 roku.
Statystyki[]
Punkty[]
- 20 punktów - nóż
- 12 punktów - wszelakie pistolety, strzelby (oprócz XM1014), pistolety maszynowe (oprócz P90) oraz Zeus x27.
- 11 punktów - wszelakie karabiny szturmowe, SSG 08, XM1014 oraz P90.
- 10 punktów - wszelakie karabiny snajperskie (oprócz SSG 08) oraz karabiny maszynowe.
Bonus[]
- 6 punktów - nóż, P250, Dwie Beretty, Nova, MP5-SD, MP7, UMP-45, PP-Bizon oraz Zeus x27.
- 5 punktów - XM1014, P90, AWP, M249, Negev.
Pozostałe[]
- Asysta: 6 punktów.
- Zabicie kury: 1 punkt.
Mapy[]
Na wszystkich mapach CS:GO można grać tryb Deathmatch oprócz map arsenałowych (mapy wyścigu zbrojeń oraz demolki).
Dust II[]
Grupa Delta[]
Grupa Sigma[]
Zakładnicy[]
Ponadto można tryb Deathmatch zagrać na dowolnej mapie operacyjnej, gdy jest dostępna.
Historia[]
- 17 grudnia 2018 - Gracze we wszystkich trybach (oprócz Strefy Zagrożenia, skrzydłowego i trybu turniejowego) mogą podnosić i rzucać się śnieżkami.
Fakty[]
- Na deathmatchu zablokowany jest zakup granatów.
- Na deathmatchu posiadamy 100% pancerza.
- Podczas trwania deathmatcha wybierane są losowe bronie, które bonusowo dodają 5 punktów lub więcej za zabójstwo przez 30 sekund. Można ją wybrać klikając przycisk "G" po wyświetleniu się z boku ekranu komunikatu.
- Czas trwania to 10 minut.
- Nieograniczona ilość respawnów.
- W dniu 21 września 2021 roku wraz z klasycznym trybem Deathmatcha można również zagrać w drużynowego (pierwsza formacja, która zdobędzie 100 eliminacji wygrywa) oraz FFA (czyli free-for-all - każdy na każdego).
|