Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki
Disambig.png Ten artykuł dotyczy mapy dostępnej na matchmakingu. Patrz: Dust.

Dust 2 jest to mapa typu "Zamach bombowy" występująca w serii gier Counter-Strike. Została stworzona przez Dave Johnston 13 marca 2001 roku.

W dniu 9 października 2017 Valve poinformowało o pracach nad nową wersją Dusta 2. Następnego dnia nowa wersja tej mapy została dodana do wersji beta CS'a. Tydzień później Valve dodało nową wersję Dust 2 do oficjalnej gry!

Opis

Mapa ta została dodana do CS'a w wersji 1.1 w dniu 13 marca 2001 roku. Jej twórcą był Dave Johnston.

Dust 2 ma miejsce w medresie El Sahrij w Maroko Maroku (tak samo jak Dust czy Shortdust). Jest to najpopularniejsza i najbardziej grana mapa w CS. Jest najbardziej grana w trybach Deathmatch oraz Uproszczony.

Celem terrorystów jest wysadzenie pomocy humanitarnej (m.in: ubrań dla ludzi i jedzenia). Antyterroryści jako cel muszą uniemożliwić to przeciwnej drużynie.

Terroryści mają widok z ich respa na środek, więc zazwyczaj jest tak, że jedna osoba patrzy i mówi informację ilu antyterrorystów przeskoczyło na strefę detonacji B i czy któryś antyterrorysta idzie tunelem na B. Jak na większości mapach jest to dobre miejsce na pojedynki snajperskie.

Nowe Dust 2!

Podczas aktualizacji w dniu 18 października 2017 roku została wprowadzona nowa wersja mapy Dust 2.

Wersja retro

Dust 2 (retro).png

W aktualizacji w dniu 18 czerwca 2019 roku została dodana wersja retro mapy Dust 2 - jest to stara wersja tej mapy i pojawiła się w grze na cześć dwudziestolecia serii Counter-Strike.

Mapa mogła być grana w trybie uproszczony na przemian z nową częścią Dust II. Obecnie nie jest dostępna już w grze.

Osiągnięcia związane z tą mapą

Weteran Mapy Dust 2.png

Plan

Dust 2 - plan.png

Ciekawostki

  • Na ścianie na respie terrorystów znajduje się obrazek, który upamiętnia wydarzenie z ESL One Cologne 2015. A mianowicie terrorystę z czteroma AWP z drużyny Szwecja Fnatic (pronax, flusha, olofmeister, KRiMZ) przeciwko antyterroryście z AWP z drużyny Francja EnVyUs (apEX)[1]. Obrazek został usunięty wraz z nową wersją mapy w dniu 18 października 2017 roku.
  • Jest to jedna z czterech map, które mają miejsce w Maroko Maroku (pozostałymi są: Dust, Mirage oraz Shortdust).
  • Na mapie znajdują się dwie pizzerie. Jedna na strefie detonacji A, a druga na respie terrorystów. Wraz z aktualizacją w dniu 18 października 2017 roku, loga pizzerii zostały usunięte z mapy.
  • Na mapie znajdują się samochody, takie jak Niemcy Trabant czy USA Hummer.
  • Skrzynie na Bombsite B zawierają arabski napis "الفواكه" (Al-Fawakih), czyli "owoce".
  • Na nowej wersji mapy występuje taki samochód jak Niemcy Mercedes-Benz W123.

Historia

  • 3 lipca 2013 - Ulepszono widoczność oraz naprawiono inne pomniejsze błędy.
  • 10 lipca 2013 - Naprawiono błąd kolizji na strefie detonacji B oraz ustalono nazewnictwo siatki nawigacyjnej.
  • 22 sierpnia 2013 - Usunięto środkowe rusztowanie w tunelu.

  • 5 lutego 2014:
    • Usunięto ciemne tekstury w pobliżu schodów tunelowych.
    • Usunięto kolizję nieba na budynku w pobliżu spawnu terrorystów.
  • 6 marca 2014 - Naprawiono drobne szczeliny między skrzynkami na strefie detonacji A.
  • 26 marca 2014 - Usunięto kilka drobnych różnic pomiędzy skrzyniami na strefie detonacji B.
  • 1 lipca 2014:
    • Zostały dodane grupy map. Dust 2 został przydzielony do map czynnej służby.
    • Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła utknąć.
  • 10 lipca 2014:
    • Naprawiono złą geometrię w różnych miejscach, które pozwalały na penetrację pocisku, gdy nie powinny.
  • 2 września 2014 - Rozszerzono strefę detonacji bomby A obejmującą poza skrzynkami.
  • 10 października 2014 - Naprawiono błąd z nazewnictwem radaru.

  • 8 stycznia 2015:
    • Naprawiono penetrację pocisku za pomocą modeli łuków w tunelach.
    • Naprawiono kolizję górnych drzwi na środku.
    • Dodano "Goose".
  • 31 marca 2015:
    • Otworzono Skybox wokół podwójnych drzwi na długiej A, wokół Catwalka oraz wokół krótkiej.
    • Ulepszono widoczność wokół niebieskiego samochodu na długiej A.
    • Naprawiono odległość renderowania w skrzyni na spawnie antyterrorystów.
  • 15 kwietnia 2015 - Naprawiono błąd, gdzie spot na długiej A miał złą nazwę radaru.
  • 9 lipca 2015 - Naprawiono 30 użytecznych spotów, w których bomba mogła utknąć.
  • 4 września 2015:
    • Naprawiono spot niedaleko drzwi na środku, gdzie bomba mogła utknąć.
    • Naprawiono kilka błędów z teksturami na strefie detonacji A.
    • Dodano nowe graffiti przedstawiające terrorystę z czterema AWP.

  • 28 listopada 2016:
    • Usunięto beczki w pobliżu drzwi prowadzących na B.
    • Zablokowano widoczność przez niektóre elementy na strefie detonacji A.
    • Naprawiono miejsca, gdzie wyrzucona bomba mogła utknąć.
    • Naprawiono pomniejsze błędy graficzne.

  • 3 lutego 2017:
    • Dust 2 został przesunięty z grupy czynnej służby na grupę rezerwową - zastępcą zostało Inferno.
    • Utworzono osobną grupę map dla Dusta II w trybie uproszczonym i deathmatch.
    • Naprawiono różne miejsca, w których mogła utknąć bomba.
  • 6 czerwca 2017 - Zamieniono Dust 2 na Shorttrain w trybie Pchnij i poraź!".
  • 18 października 2017 - Dodano nową wersję mapy Dust 2 do gry.
  • 20 października 2017:
    • Naprawiono niepojawiające się słońce.
    • Wyrównano nawierzchnie przy wyjściu ze spawnu antyterrorystów, aby umożliwić rzucanie granatów dymnych w to miejsce z x-boxa.
    • Usunięto oznaczenie taksówki z niektórych samochodów.
    • Zmieniono malowanie tuneli w celu poprawienia widoczności.
    • Dodano okiennice nad galerią w celu ułatwienia rzucania granatów.
    • Poprawiono błyszczące modele antyterrorystów na niskich ustawieniach graficznych.
    • Zmieniono intensywność mgły.
    • Poprawiono widoczność zawodników na środku mapy.
    • Poprawiono model kolizyjny zasłon na B.
    • Naprawiono nieodpowiednie dźwięki powierzchni na zasłonach na B.
    • Poprawiono poruszanie się przy krawędziach.
    • Naprawiono penetrację ścian w niektórych budynkach.
    • Dodano blokady granatów w punkcie odrodzenia antyterrorystów.
    • Umożliwiono regularne wskakiwanie na ścianki przed tunelami.
    • Poprawiono pewną liczbę niewyrównanych modeli.
    • Naprawiono nakładające się na siebie beczki na midzie.
    • Naprawiono kilka blokujących skrzynek na A.
    • Wyrównano ścianę za samochodem na A.
    • Poprawki na rampie CT.
  • 24 października 2017:
    • Optymalizacja wydajności dla słabych i średnich komputerów.
    • Usunięto okna i daszki na galerii.
    • Przesunięto drzwi markizy na „krótkiej” dla polepszenia poruszania się.
    • Naprawiono szczelinę na skrzynkach w trupie.
    • Przesunięto okienka na wieżach na krótkiej, dla polepszenia widoczności.
    • Usunięto worki ze strefy detonacji A.
    • Usunięto markizę Salonu na długiej.
    • Naprawiono przestrzeń na spawnie antyterrorystów, która pożerała bronie.
    • Przesunięto okna i rury ze ściany patrząc z rampy CT na Shorta.
    • Naprawiono wiele małych dziur na świecie.
    • Naprawiono cieniowanie beczek.
    • Zwiększono wartość jasności kilku okien.
    • Zmniejszono szum i kontrast niektórych tekstur.
    • Naprawiono nieprecyzyjne kolizje śmietników.
    • Ustawiono „surfaceproperty” samochodów na „metalvehicle”.
    • Poprawiono widoczność w piachu.
    • Przesunięto bramę szybkobieżną Salonu, dla polepszenia widoczności.
    • Naprawiono ściany w tunelach.
    • Poprawiono widoczność na platformie na strefie detonacji B.
    • Zwiększono kontrast niektórych rekwizytów.
    • Naprawiono miejsce, w którym gracze mogli utknąć na platformie.
    • Zaktualizowano radar.
    • Dodano kilka dachów.
  • 8 listopada 2017:
    • Zwiększono iluminację materiałów i modelów Kesbah o 20%.
    • Naprawiono brakujące tekstury, które blokowały graczy.
    • Naprawiono ogrodzenia, które blokowały oślepienie.
    • Naprawiono obramowanie wokół okna, którego cień miał artefakty.
    • Poprawiono penetrację drewnianych drzwi.
    • Naprawiono wartości strzelania przez ściany Mechanique Generale.
    • Naprawiono światło otoczenia na CT spawnie.
    • Wygładzono model bloków na środku.
    • Naprawiono kilka modeli, które wtapiały się w podłoże.
    • Naprawiono tekst w ekranie ładowania.
    • Naprawiono kilka rekwizytów na B.

  • 29 marca 2018:
    • Usunięto możliwość skanowania gali ze spawna antyterrorystów.
    • Naprawiono pomniejsze błędy.
  • 20 kwietnia 2018 - Dodano Dust 2 do puli map turniejowych!

  • 18 czerwca 2019 - Dodano wersję retro mapy Dust 2 na cześć dwudziestolecia istnienia serii gry Counter-Strike.
  • 19 czerwca 2019: (retro)
    • Naprawiono priorytety spawnowania.
    • Naprawiono pixelwalk.
    • Dodano nawigację botów w retro wersji.
  • 16 lipca 2019 - Usunięto wersję retro mapy.
  • 9 października 2019 - Poprawiono błędy VPhysics.

  • 29 stycznia 2020 - Otworzono skybox nad górną trupą, umożliwiając rzucanie granatów na B.
  • 10 czerwca 2020:
    • Odwrócono kierunek otwierania podwójnych drzwi na B.
    • Uproszczono tło, gdy patrzy się z tunelów B na środek.
    • Zmieniono dystans renderowania mgły z 1000 do 512 jednostek, gęstość mgły zwiększona z .2 do .4 jednostki.
    • Podniesiono okna na rampie na A.

  • 21 września 2021:
    • Zmniejszono widoczność ze spawna T.
    • Poprawiono widoczność w tunelach.

  • Misje związane z tą mapą

    Operacja Vanguard Operacja Vanguard

    Kampania Maghreb Kampania Maghreb

    Operacja Bloodhound Operacja Bloodhound

    Kampania Marksman Kampania Marksman

    Kampania Revolution Kampania Revolution

    Operacja Wildfire Operacja Wildfire

    Kampania Bliźnięta Kampania Bliźnięta

    Operacja Shattered Web Operacja Shattered Web

    Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście

    • "Oznacz swój teren" - Namaluj 5 graffiti w obszarze startowym wroga. Tryb: Uproszczony. Mapa: Dust 2.
    • "Usuń wszystkie kontakty" - Zabij 25 wrogów w pojedynczym meczu, używając strzelby. Tryb: Deathmatch. Mapa: Dust II.

    Tydzień piąty - Po prostu zrób cokolwiek

    • "Zatrzymaj się i powąchaj róże" - Zdobądź 25 zabójstw z Negeva w trybie Deathmatch na mapie Dust 2.

    Tydzień szósty - Pieniądze to nie wszystko

    Tydzień siódmy - Narwaniec

    • "Jak trudne to może być?" - Wygraj 10 rund w trybie turniejowym na mapie Dust 2.
    • "Cel namierzony" - Zdobądź 30 wrogów strzałem w głowę w pojedynczym meczu trybu Deathmatch na mapie Dust 2.

    Tydzień dziewiąty - ... Po prostu mam dobry dzień

    • "Na fali" - Zabij przynajmniej 4 wrogów bez umierania podczas Deathmatchu na mapie Dust II.

    Tydzień jedenasty - Suchy żar

    • "Łatwizna" - Zdobądź 10 eliminacji za pomocą Tec-9 lub Five-SeveN w trybie Uproszczonym na mapie Dust 2.
    • "Uwaga na palce" - Zdobądź 20 eliminacji za pomocą ładunków wyważających w trybie Obrońca na mapie Dust 2.

    Tydzień trzynasty - Podkręć głośność

    Tydzień piętnasty - Lekkie zakupy

    • "Zacznij od zera" - Zabij 200 wrogów, używając UMP-45 w trybie Deathmatch na mapie Dust 2.

    Operacja Broken Fang Operacja Broken Fang

    Tydzień ósmy - Witamy w dżungli

    • "Grom w raju" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek

    Tydzień dziewiąty - Miej oczy otwarte

    • "Oszpecenie" - Namaluj 3/7/10 graffiti w konkretnych miejscach w trybie Uproszczonym na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek

    Tydzień dziesiąty - Krótkowzroczność

    • "Niech przychodzą" - Zabij 20 wrogów oddalonych o maksymalnie 10 metrów w trybie Obrońcy na mapie Dust 2. – 2 gwiazdki
    • "Oko cyklonu" - Zabij 10/20/40 wrogów oddalonych o maksymalnie 10 metrów w trybie Deathmatchu na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek

    Tydzień dwunasty - Delirium

    • "Déjà vu" - Zabij 15 wrogów używając SSG 08 w trybie Obrońca na mapie Dust 2. – 2 gwiazdki
    • "Wróg mojego wroga jest kurczakiem" - Zabij 10/20/40 kurczaków w trybie Deathmatch na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek

    Tydzień czternasty - Wojna terytorialna

    • "Martwy punkt" - Zabij 15/20/40 wrogów, będąc w konkretnych miejscach w trybie Deathmatch na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek

    Galeria

    Nowe modele postaci

    Podczas aktualizacji, w której została dodana nowa wersja mapy Dust 2 wprowadzono także nowe modele postaci frakcji terrorystów - Elite Crew.

    Elite Crew (nowe)
    Elite Crew

    Graffiti

    Stara wersja

    W starej wersji mapy Dust 2 występowały następujące graffiti:

    Graffiti Fnatic
    Graffiti Fnatic
    Graffiti 'Goose'
    Graffiti "Goose"

    Nowa wersja

    Na nowej wersji nie ma już graffiti Fnatic.

    Graffiti 'Goose'
    Graffiti "Goose"

    Porównanie

    Strefa detonacji A

    Dust 2 - bombsite A.png
    Stara
    Dust 2 - strefa detonacji A (nowa).png
    Nowa
    Dust 2 - strefa detonacji A (nowa - wersja retro).png
    Wersja retro

    Strefa detonacji B

    Dust 2 - bombsite B.png
    Stara
    Dust 2 - strefa detonacji B (nowa).png
    Nowa
    Dust 2 - strefa detonacji B (nowa - wersja retro).png
    Wersja retro

    Arena 1v1

    Dust 2 arena 1v1.png

    Kolekcja

    Kolekcja Dust 2
    Kolekcja Dust 2

    Odznaka

    Odznaka - Dust II

    Edycja CS:GO - Mapy
    Dust II
    Dust 2
    Grupa Delta
    CacheInfernoMirageNukeOverpassTrain
    Grupa Sigma
    AncientBasaltCanalsCobblestoneVertigo
    Zakładnicy
    AgencyAssaultInsertion IIItalyMilitiaOfficeWorkout
    Wyścig Zbrojeń
    BaggageLakeMonasterySafehouseShootsSt. Marc
    Demolka
    BankLakeSafehouseShortdustSt. MarcSugarcane
    Latający skaut
    DizzyLakeLunacySafehouseShoots
    Skrzydłowy
    CobblestoneExtractionInfernoLakeOverpassRavineShortdustShortnukeTrainVertigo
    Turniejowy
    AgencyAncientCacheDust 2InfernoMirageNukeOfficeOverpassTrainVertigo
    Strefa Zagrożenia
    BlacksiteCountySirocco
    Odbijanie
    AncientDust IIInfernoMirageNukeOverpassTrainVertigo
    Broken Fang Premier
    Dust IIInfernoMirageNukeOverpassTrainVertigo
    Usunięte mapy z puli
    AbbeyAnubisApolloAustriaAztecBiomeBreachCalaveraChlorineDustElysionEngageFrostbiteGrindGuard
    InsertionJungleMochaMutinyPitstopRialtoRubySeasideShippedShorttrainStudioSubzeroSwampWorkout
    Zoo
    Operacja Payback.png Operacja Payback
    DowntownFavelaLibraryMotelMuseumSeasideThunder
    Operacja Bravo.png Operacja Bravo
    AgencyAliCacheChinatownCobblestoneGwaliorOverpassRuinsSeasideSiege
    Operacja Phoenix.png Operacja Phoenix
    AgencyAliCacheDowntownFavelaMotelSeasideThunder
    Operacja Breakout.png Operacja Breakout
    Black GoldCastleInsertionMistOvergrownRush
    Operacja Vanguard.png Operacja Vanguard
    BackalleyBazaarFacadeMarquisSeasonTrainWorkout
    Operacja Bloodhound.png Operacja Bloodhound
    AgencyCrashsiteLogRailsResortSeasonZoo
    Operacja Wildfire.png Operacja Wildfire
    CoastCruiseEmpireMiklaNukePhoenix CompoundRoyalSantoriniTulip
    Operacja Hydra.png Operacja Hydra
    AgencyAustriaBlack GoldDizzyInsertionLiteRialtoShippedThrill
    Operacja Shattered Web.png Operacja Shattered Web
    JungleLunacyStudioVirus Outbreak
    Operacja Broken Fang.png Operacja Broken Fang
    AncientApolloAutumn HarvestCultivating TroubleElysionEngageFrostbiteGuard
    Operacja Riptide.png Operacja Riptide
    BasaltCountyExtractionInsertion IIRavine
    Inne
    Kurs szkoleniowy
    Advertisement