|
Dust 2 jest to mapa typu "Zamach bombowy" występująca w serii gier Counter-Strike. Została stworzona przez Dave Johnston 13 marca 2001 roku.
W dniu 9 października 2017 Valve poinformowało o pracach nad nową wersją Dusta 2. Następnego dnia nowa wersja tej mapy została dodana do wersji beta CS'a. Tydzień później Valve dodało nową wersję mapy do oficjalnej gry!
Opis
Edytuj
Mapa ta została dodana do CS'a w wersji 1.1 w dniu 13 marca 2001 roku. Jej twórcą był Dave Johnston.
Dust 2 ma miejsce w medresie El Sahrij w Maroku (tak samo jak Dust czy Shortdust). Jest to najpopularniejsza i najbardziej grana mapa w CS. Jest najbardziej graną mapą w trybach Deathmatch oraz Uproszczony.
Terroryści mają widok z ich respa na środek, więc zazwyczaj jest tak, że jedna osoba patrzy i mówi informację ilu antyterrorystów przeskoczyło na strefę detonacji B i czy któryś antyterrorysta idzie tunelem na B. Jak na większości mapach jest to dobre miejsce na pojedynki snajperskie.
Podczas aktualizacji w dniu 18 października 2017 roku została wprowadzona nowa wersja mapy Dust 2.
Osiągnięcia związane z tą mapą
Edytuj
Plan
Edytuj
Ciekawostki
Edytuj
Na ścianie na respie terrorystów znajduje się obrazek, który upamiętnia wydarzenie z ESL One Cologne 2015. A mianowicie terrorystę z czteroma AWP z drużynyObrazek został usunięty wraz z nową wersją mapy, dn. 18 października 2017r.Fnatic (pronax, flusha, olofmeister, KRiMZ) przeciwko antyterroryście z AWP z drużyny
EnVyUs (apEX)[1].
- Jest to jedna z czterech map, które mają miejsce w
Maroku (pozostałymi są: Dust, Mirage oraz Shortdust).
Na mapie znajdują się dwie pizzerie. Jedna na strefie detonacji A, a druga na respie terrorystów.Wraz z aktualizacją dn. 18 października 2017r., loga pizzerii zostały usunięte z mapy.- Na mapie znajdują się samochody, takie jak
Trabant czy
Hummer.
- Skrzynie na Bombsite B zawierają arabski napis "الفواكه" (Al-Fawakih), czyli "owoce".
- Na nowej wersji mapy występuje taki samochód jak
Mercedes-Benz W123.
Historia
Edytuj
- 3 lipca 2013 - Ulepszono widoczność oraz naprawiono inne pomniejsze błędy.
- 10 lipca 2013 - Naprawiono błąd kolizji na strefie detonacji B oraz ustalono nazewnictwo siatki nawigacyjnej.
- 22 sierpnia 2013 - Usunięto środkowe rusztowanie w tunelu.
- 5 lutego 2014:
- Usunięto ciemne tekstury w pobliżu schodów tunelowych.
- Usunięto kolizję nieba na budynku w pobliżu spawnu terrorystów.
- 6 marca 2014 - Naprawiono drobne szczeliny między skrzynkami na strefie detonacji A.
- 26 marca 2014 - Usunięto kilka drobnych różnic pomiędzy skrzyniami na strefie detonacji B.
- 1 lipca 2014:
- Zostały dodane grupy map. Dust 2 został przydzielony do map czynnej służby.
- Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła utknąć.
- 10 lipca 2014:
- Naprawiono złą geometrię w różnych miejscach, które pozwalały na penetrację pocisku, gdy nie powinny.
- 2 września 2014 - Rozszerzono strefę detonacji bomby A obejmującą poza skrzynkami.
- 10 października 2014 - Naprawiono błąd z nazewnictwem radaru.
- 8 stycznia 2015:
- Naprawiono penetrację pocisku za pomocą modeli łuków w tunelach.
- Naprawiono kolizję górnych drzwi na środku.
- Dodano "Goose".
- 31 marca 2015:
- Otworzono Skybox wokół podwójnych drzwi na długiej A, wokół Catwalka oraz wokół krótkiej.
- Ulepszono widoczność wokół niebieskiego samochodu na długiej A.
- Naprawiono odległość renderowania w skrzyni na spawnie antyterrorystów.
- 15 kwietnia 2015 - Naprawiono błąd, gdzie spot na długiej A miał złą nazwę radaru.
- 9 lipca 2015 - Naprawiono 30 użytecznych spotów, w których bomba mogła utknąć.
- 4 września 2015:
- Naprawiono spot niedaleko drzwi na środku, gdzie bomba mogła utknąć.
- Naprawiono kilka błędów z teksturami na strefie detonacji A.
- Dodano nowe graffiti przedstawiające terrorystę z czterema AWP.
- 28 listopada 2016:
- Usunięto beczki w pobliżu drzwi prowadzących na B.
- Zablokowano widoczność przez niektóre elementy na strefie detonacji A.
- Naprawiono miejsca, gdzie wyrzucona bomba mogła utknąć.
- Naprawiono pomniejsze błędy graficzne.
- 3 lutego 2017:
- Dust 2 został przesunięty z grupy czynnej służby na grupę rezerwową - zastępcą zostało Inferno.
- Utworzono osobną grupę map dla Dusta II w trybie uproszczonym i deathmatch.
- Naprawiono różne miejsca, w których mogła utknąć bomba.
- 6 czerwca 2017 - Zamieniono Dust 2 na Shorttrain w trybie Pchnij i poraź!".
- 18 października 2017 - Dodano nową wersję mapy Dust 2 do gry.
- 20 października 2017:
- Naprawiono niepojawiające się słońce.
- Wyrównano nawierzchnie przy wyjściu ze spawnu antyterrorystów, aby umożliwić rzucanie granatów dymnych w to miejsce z x-boxa.
- Usunięto oznaczenie taksówki z niektórych samochodów.
- Zmieniono malowanie tuneli w celu poprawienia widoczności.
- Dodano okiennice nad galerią w celu ułatwienia rzucania granatów.
- Poprawiono błyszczące modele antyterrorystów na niskich ustawieniach graficznych.
- Zmieniono intensywność mgły.
- Poprawiono widoczność zawodników na środku mapy.
- Poprawiono model kolizyjny zasłon na B.
- Naprawiono nieodpowiednie dźwięki powierzchni na zasłonach na B.
- Poprawiono poruszanie się przy krawędziach.
- Naprawiono penetrację ścian w niektórych budynkach.
- Dodano blokady granatów w punkcie odrodzenia antyterrorystów.
- Umożliwiono regularne wskakiwanie na ścianki przed tunelami.
- Poprawiono pewną liczbę niewyrównanych modeli.
- Naprawiono nakładające się na siebie beczki na midzie.
- Naprawiono kilka blokujących skrzynek na A.
- Wyrównano ścianę za samochodem na A.
- Poprawki na rampie CT.
- 24 października 2017:
- Optymalizacja wydajności dla słabych i średnich komputerów.
- Usunięto okna i daszki na galerii.
- Przesunięto drzwi markizy na „krótkiej” dla polepszenia poruszania się.
- Naprawiono szczelinę na skrzynkach w trupie.
- Przesunięto okienka na wieżach na krótkiej, dla polepszenia widoczności.
- Usunięto worki ze strefy detonacji A.
- Usunięto markizę Salonu na długiej.
- Naprawiono przestrzeń na spawnie antyterrorystów, która pożerała bronie.
- Przesunięto okna i rury ze ściany patrząc z rampy CT na Shorta.
- Naprawiono wiele małych dziur na świecie.
- Naprawiono cieniowanie beczek.
- Zwiększono wartość jasności kilku okien.
- Zmniejszono szum i kontrast niektórych tekstur.
- Naprawiono nieprecyzyjne kolizje śmietników.
- Ustawiono „surfaceproperty” samochodów na „metalvehicle”.
- Poprawiono widoczność w piachu.
- Przesunięto bramę szybkobieżną Salonu, dla polepszenia widoczności.
- Naprawiono ściany w tunelach.
- Poprawiono widoczność na platformie na strefie detonacji B.
- Zwiększono kontrast niektórych rekwizytów.
- Naprawiono miejsce, w którym gracze mogli utknąć na platformie.
- Zaktualizowano radar.
- Dodano kilka dachów.
- 8 listopada 2017:
- Zwiększono iluminację materiałów i modelów Kesbah o 20%.
- Naprawiono brakujące tekstury, które blokowały graczy.
- Naprawiono ogrodzenia, które blokowały oślepienie.
- Naprawiono obramowanie wokół okna, którego cień miał artefakty.
- Poprawiono penetrację drewnianych drzwi.
- Naprawiono wartości strzelania przez ściany Mechanique Generale.
- Naprawiono światło otoczenia na CT spawnie.
- Wygładzono model bloków na środku.
- Naprawiono kilka modeli, które wtapiały się w podłoże.
- Naprawiono tekst w ekranie ładowania.
- Naprawiono kilka rekwizytów na B.
- 29 marca 2018:
- Usunięto możliwość skanowania gali ze spawna antyterrorystów.
- Naprawiono pomniejsze błędy.
- 20 kwietnia 2018 - Dodano Dust 2 do puli map turniejowych!
Misje związane z tą mapą
Edytuj
Operacja Vanguard
Edytuj
Kampania Maghreb
Edytuj
- Zdobądź 100 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 10 zabójstw z broni UMP-45 w meczach w trybie Uproszczony: Dust 2.
- Zdobądź 10 zabójstw z broni Nova w meczach w trybie Uproszczony: Dust 2.
- Zdobądź 30 zabójstw w meczach w trybie Uproszczony: Dust 2.
- Zdobądź 20 zabójstw z broni SSG 08 w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 30 zabójstw z broni AK-47 w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Dust 2.
- Zdobądź 100 zabójstw z broni Galil AR w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 75 zabójstw z broni Desert Eagle w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 100 zabójstw z broni AK-47 w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Dust 2.
Operacja Bloodhound
Edytuj
Kampania Marksman
Edytuj
- Zdobądź 60 zabójstw z broni Desert Eagle w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Dust 2. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 25 wrogów bronią AK-47.
Kampania Revolution
Edytuj
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Dust 2.
Operacja Wildfire
Edytuj
Kampania Bliźnięta
Edytuj
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Dust 2. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 20 wrogów bronią SSG 08.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Dust 2. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią AWP. Nie wolno kupić w tej misji.
Galeria
Edytuj
Nowe modele postaci
Edytuj
Podczas aktualizacji, w której została dodana nowa wersja mapy Dust 2 wprowadzono także nowe modele postaci frakcji terrorystów - Elite Crew.
![]() Elite Crew |
Graffiti
Edytuj
Stara wersja
Edytuj
W starej wersji mapy Dust 2 występowały następujące graffiti:
![]() Graffiti Fnatic | ![]() Graffiti "Goose" |
Nowa wersja
Edytuj
Na nowej wersji nie ma już graffiti Fnatic.
![]() Graffiti "Goose" |
Porównanie
Edytuj
Strefa detonacji A
Edytuj
![]() Stara | ![]() Nowa |
Strefa detonacji B
Edytuj
![]() Stara | ![]() Nowa |