Dust 2 jest to mapa typu "Zamach bombowy" występująca w serii gier Counter-Strike. Została stworzona przez Dave Johnston 13 marca 2001 roku.
W dniu 9 października 2017 Valve poinformowało o pracach nad nową wersją Dusta 2. Następnego dnia nowa wersja tej mapy została dodana do wersji beta CS'a. Tydzień później Valve dodało nową wersję Dust 2 do oficjalnej gry!
Opis
Mapa ta została dodana do CS'a w wersji 1.1 w dniu 13 marca 2001 roku. Jej twórcą był Dave Johnston.
Dust 2 ma miejsce w medresie El Sahrij w Maroku (tak samo jak Dust czy Shortdust). Jest to najpopularniejsza i najbardziej grana mapa w CS. Jest najbardziej grana w trybach Deathmatch oraz Uproszczony.
Celem terrorystów jest wysadzenie pomocy humanitarnej (m.in: ubrań dla ludzi i jedzenia). Antyterroryści jako cel muszą uniemożliwić to przeciwnej drużynie.
Terroryści mają widok z ich respa na środek, więc zazwyczaj jest tak, że jedna osoba patrzy i mówi informację ilu antyterrorystów przeskoczyło na strefę detonacji B i czy któryś antyterrorysta idzie tunelem na B. Jak na większości mapach jest to dobre miejsce na pojedynki snajperskie.
Podczas aktualizacji w dniu 18 października 2017 roku została wprowadzona nowa wersja mapy Dust 2.
Wersja retro
W aktualizacji w dniu 18 czerwca 2019 roku została dodana wersja retro mapy Dust 2 - jest to stara wersja tej mapy i pojawiła się w grze na cześć dwudziestolecia serii Counter-Strike.
Mapa mogła być grana w trybie uproszczony na przemian z nową częścią Dust II. Obecnie nie jest dostępna już w grze.
Osiągnięcia związane z tą mapą
Plan
Ciekawostki
Na ścianie na respie terrorystów znajduje się obrazek, który upamiętnia wydarzenie z ESL One Cologne 2015. A mianowicie terrorystę z czteroma AWP z drużyny Fnatic (pronax, flusha, olofmeister, KRiMZ) przeciwko antyterroryście z AWP z drużyny EnVyUs (apEX)[1].Obrazek został usunięty wraz z nową wersją mapy w dniu 18 października 2017 roku.- Jest to jedna z czterech map, które mają miejsce w Maroku (pozostałymi są: Dust, Mirage oraz Shortdust).
Na mapie znajdują się dwie pizzerie. Jedna na strefie detonacji A, a druga na respie terrorystów.Wraz z aktualizacją w dniu 18 października 2017 roku, loga pizzerii zostały usunięte z mapy.- Na mapie znajdują się samochody, takie jak Trabant czy Hummer.
- Skrzynie na Bombsite B zawierają arabski napis "الفواكه" (Al-Fawakih), czyli "owoce".
- Na nowej wersji mapy występuje taki samochód jak Mercedes-Benz W123.
Historia
- 3 lipca 2013 - Ulepszono widoczność oraz naprawiono inne pomniejsze błędy.
- 10 lipca 2013 - Naprawiono błąd kolizji na strefie detonacji B oraz ustalono nazewnictwo siatki nawigacyjnej.
- 22 sierpnia 2013 - Usunięto środkowe rusztowanie w tunelu.
- Usunięto ciemne tekstury w pobliżu schodów tunelowych.
- Usunięto kolizję nieba na budynku w pobliżu spawnu terrorystów.
- Zostały dodane grupy map. Dust 2 został przydzielony do map czynnej służby.
- Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła utknąć.
- Naprawiono złą geometrię w różnych miejscach, które pozwalały na penetrację pocisku, gdy nie powinny.
- Naprawiono penetrację pocisku za pomocą modeli łuków w tunelach.
- Naprawiono kolizję górnych drzwi na środku.
- Dodano "Goose".
- Otworzono Skybox wokół podwójnych drzwi na długiej A, wokół Catwalka oraz wokół krótkiej.
- Ulepszono widoczność wokół niebieskiego samochodu na długiej A.
- Naprawiono odległość renderowania w skrzyni na spawnie antyterrorystów.
- Naprawiono spot niedaleko drzwi na środku, gdzie bomba mogła utknąć.
- Naprawiono kilka błędów z teksturami na strefie detonacji A.
- Dodano nowe graffiti przedstawiające terrorystę z czterema AWP.
- Usunięto beczki w pobliżu drzwi prowadzących na B.
- Zablokowano widoczność przez niektóre elementy na strefie detonacji A.
- Naprawiono miejsca, gdzie wyrzucona bomba mogła utknąć.
- Naprawiono pomniejsze błędy graficzne.
- Dust 2 został przesunięty z grupy czynnej służby na grupę rezerwową - zastępcą zostało Inferno.
- Utworzono osobną grupę map dla Dusta II w trybie uproszczonym i deathmatch.
- Naprawiono różne miejsca, w których mogła utknąć bomba.
- Naprawiono niepojawiające się słońce.
- Wyrównano nawierzchnie przy wyjściu ze spawnu antyterrorystów, aby umożliwić rzucanie granatów dymnych w to miejsce z x-boxa.
- Usunięto oznaczenie taksówki z niektórych samochodów.
- Zmieniono malowanie tuneli w celu poprawienia widoczności.
- Dodano okiennice nad galerią w celu ułatwienia rzucania granatów.
- Poprawiono błyszczące modele antyterrorystów na niskich ustawieniach graficznych.
- Zmieniono intensywność mgły.
- Poprawiono widoczność zawodników na środku mapy.
- Poprawiono model kolizyjny zasłon na B.
- Naprawiono nieodpowiednie dźwięki powierzchni na zasłonach na B.
- Poprawiono poruszanie się przy krawędziach.
- Naprawiono penetrację ścian w niektórych budynkach.
- Dodano blokady granatów w punkcie odrodzenia antyterrorystów.
- Umożliwiono regularne wskakiwanie na ścianki przed tunelami.
- Poprawiono pewną liczbę niewyrównanych modeli.
- Naprawiono nakładające się na siebie beczki na midzie.
- Naprawiono kilka blokujących skrzynek na A.
- Wyrównano ścianę za samochodem na A.
- Poprawki na rampie CT.
- Optymalizacja wydajności dla słabych i średnich komputerów.
- Usunięto okna i daszki na galerii.
- Przesunięto drzwi markizy na „krótkiej” dla polepszenia poruszania się.
- Naprawiono szczelinę na skrzynkach w trupie.
- Przesunięto okienka na wieżach na krótkiej, dla polepszenia widoczności.
- Usunięto worki ze strefy detonacji A.
- Usunięto markizę Salonu na długiej.
- Naprawiono przestrzeń na spawnie antyterrorystów, która pożerała bronie.
- Przesunięto okna i rury ze ściany patrząc z rampy CT na Shorta.
- Naprawiono wiele małych dziur na świecie.
- Naprawiono cieniowanie beczek.
- Zwiększono wartość jasności kilku okien.
- Zmniejszono szum i kontrast niektórych tekstur.
- Naprawiono nieprecyzyjne kolizje śmietników.
- Ustawiono „surfaceproperty” samochodów na „metalvehicle”.
- Poprawiono widoczność w piachu.
- Przesunięto bramę szybkobieżną Salonu, dla polepszenia widoczności.
- Naprawiono ściany w tunelach.
- Poprawiono widoczność na platformie na strefie detonacji B.
- Zwiększono kontrast niektórych rekwizytów.
- Naprawiono miejsce, w którym gracze mogli utknąć na platformie.
- Zaktualizowano radar.
- Dodano kilka dachów.
- Zwiększono iluminację materiałów i modelów Kesbah o 20%.
- Naprawiono brakujące tekstury, które blokowały graczy.
- Naprawiono ogrodzenia, które blokowały oślepienie.
- Naprawiono obramowanie wokół okna, którego cień miał artefakty.
- Poprawiono penetrację drewnianych drzwi.
- Naprawiono wartości strzelania przez ściany Mechanique Generale.
- Naprawiono światło otoczenia na CT spawnie.
- Wygładzono model bloków na środku.
- Naprawiono kilka modeli, które wtapiały się w podłoże.
- Naprawiono tekst w ekranie ładowania.
- Naprawiono kilka rekwizytów na B.
- Usunięto możliwość skanowania gali ze spawna antyterrorystów.
- Naprawiono pomniejsze błędy.
- Naprawiono priorytety spawnowania.
- Naprawiono pixelwalk.
- Dodano nawigację botów w retro wersji.
- Odwrócono kierunek otwierania podwójnych drzwi na B.
- Uproszczono tło, gdy patrzy się z tunelów B na środek.
- Zmieniono dystans renderowania mgły z 1000 do 512 jednostek, gęstość mgły zwiększona z .2 do .4 jednostki.
- Podniesiono okna na rampie na A.
Misje związane z tą mapą
Operacja Vanguard
Kampania Maghreb
- Zdobądź 100 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 10 zabójstw z broni UMP-45 w meczach w trybie Uproszczony: Dust 2.
- Zdobądź 10 zabójstw z broni Nova w meczach w trybie Uproszczony: Dust 2.
- Zdobądź 30 zabójstw w meczach w trybie Uproszczony: Dust 2.
- Zdobądź 20 zabójstw z broni SSG 08 w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 30 zabójstw z broni AK-47 w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Dust 2.
- Zdobądź 100 zabójstw z broni Galil AR w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 75 zabójstw z broni Desert Eagle w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Zdobądź 100 zabójstw z broni AK-47 w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Dust 2.
Operacja Bloodhound
Kampania Marksman
- Zdobądź 60 zabójstw z broni Desert Eagle w meczach w trybie Deathmatch: Dust 2.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Dust 2. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 25 wrogów bronią AK-47.
Kampania Revolution
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Dust 2.
Operacja Wildfire
Kampania Bliźnięta
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Dust 2. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 20 wrogów bronią SSG 08.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Dust 2. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią AWP. Nie wolno kupić w tej misji.
Operacja Shattered Web
Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście
- "Oznacz swój teren" - Namaluj 5 graffiti w obszarze startowym wroga. Tryb: Uproszczony. Mapa: Dust 2.
- "Usuń wszystkie kontakty" - Zabij 25 wrogów w pojedynczym meczu, używając strzelby. Tryb: Deathmatch. Mapa: Dust II.
Tydzień piąty - Po prostu zrób cokolwiek
- "Zatrzymaj się i powąchaj róże" - Zdobądź 25 zabójstw z Negeva w trybie Deathmatch na mapie Dust 2.
Tydzień szósty - Pieniądze to nie wszystko
- "Gadaj zdrów" - Zabij 20 wrogów pistoletem w trybie deathmatch na mapie Dust 2.
Tydzień siódmy - Narwaniec
- "Jak trudne to może być?" - Wygraj 10 rund w trybie turniejowym na mapie Dust 2.
- "Cel namierzony" - Zdobądź 30 wrogów strzałem w głowę w pojedynczym meczu trybu Deathmatch na mapie Dust 2.
Tydzień dziewiąty - ... Po prostu mam dobry dzień
- "Na fali" - Zabij przynajmniej 4 wrogów bez umierania podczas Deathmatchu na mapie Dust II.
Tydzień jedenasty - Suchy żar
- "Łatwizna" - Zdobądź 10 eliminacji za pomocą Tec-9 lub Five-SeveN w trybie Uproszczonym na mapie Dust 2.
- "Uwaga na palce" - Zdobądź 20 eliminacji za pomocą ładunków wyważających w trybie Obrońca na mapie Dust 2.
Tydzień trzynasty - Podkręć głośność
- "Kupię zatyczki do uszu" - Zabij 5 wrogów, używając Negev: Tryb Uproszczony, mapa: Dust 2.
- "Zestaw startowy CS:GO" - Zabij 200 wrogów używając AK-47 lub M4A4 w trybie Deathmatch na mapie Dust II.
Tydzień piętnasty - Lekkie zakupy
- "Zacznij od zera" - Zabij 200 wrogów, używając UMP-45 w trybie Deathmatch na mapie Dust 2.
Operacja Broken Fang
Tydzień ósmy - Witamy w dżungli
- "Grom w raju" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek
Tydzień dziewiąty - Miej oczy otwarte
- "Oszpecenie" - Namaluj 3/7/10 graffiti w konkretnych miejscach w trybie Uproszczonym na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek
Tydzień dziesiąty - Krótkowzroczność
- "Niech przychodzą" - Zabij 20 wrogów oddalonych o maksymalnie 10 metrów w trybie Obrońcy na mapie Dust 2. – 2 gwiazdki
- "Oko cyklonu" - Zabij 10/20/40 wrogów oddalonych o maksymalnie 10 metrów w trybie Deathmatchu na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek
Tydzień dwunasty - Delirium
- "Déjà vu" - Zabij 15 wrogów używając SSG 08 w trybie Obrońca na mapie Dust 2. – 2 gwiazdki
- "Wróg mojego wroga jest kurczakiem" - Zabij 10/20/40 kurczaków w trybie Deathmatch na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek
Tydzień czternasty - Wojna terytorialna
- "Martwy punkt" - Zabij 15/20/40 wrogów, będąc w konkretnych miejscach w trybie Deathmatch na mapie Dust 2. – 1-3 gwiazdek
Galeria
Nowe modele postaci
Podczas aktualizacji, w której została dodana nowa wersja mapy Dust 2 wprowadzono także nowe modele postaci frakcji terrorystów - Elite Crew.
Elite Crew |
Graffiti
Stara wersja
W starej wersji mapy Dust 2 występowały następujące graffiti:
Graffiti Fnatic |
Graffiti "Goose" |
Nowa wersja
Na nowej wersji nie ma już graffiti Fnatic.
Graffiti "Goose" |
Porównanie
Strefa detonacji A
Stara |
Nowa |
Wersja retro |
Strefa detonacji B
Stara |
Nowa |
Wersja retro |