Naprawiono „rzadki” przypadek, gdy granat dymny nie gasił ognia i odbijał się pomiędzy płomieniami.
Zredukowano wysokość odbicia się granatu dymnego od zapalonych powierzchni.
5 października 2017:
Granaty dymne mają teraz promień 10 jednostek, co pomoże wpłynąć na zmniejszenie „luk” pomiędzy płomieniami, które wcześniej mogły blokować detonację smoke’a.
Dodatkowe zmiany dotyczące detonacji smoke’a, które mają wpłynąć na przewidywalność kolizji granatu dymnego ze zapalnymi w obszarach z trudnym terenem, na krawędziach oraz schodach.
15 lutego 2019 - Granaty dymne, które zaczynają zanikać nie będą już wygaszać granatów zapalających.
22 maja 2019 - Granaty dymne, zapalające i wybuchowe od teraz są zależne od serwera, a nie klienta gry. Oznacza to, że będą widoczne dla wszystkich użytkowników w identyczny sposób.