Inferno jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Chrisa "Narby" Auty'ego 27 czerwca 1999 roku.
Inferno jest także dostępne w trybie Skrzydłowy.
Osiągnięcia związane z tą mapą[]
Opis[]
Inferno jest mapą, która jest położona we Włoszech (kiedyś w
Hiszpanii). Pierwotnie została dodana do CS 1.1 27 czerwca 1999 roku. Jej twórcą był Chris Auty, pseudonim: Narby.
Terroryści jako obrany cel mają zniszczenie rakiet poukrywanych w różnych przedmiotach. Antyterroryści muszą temu zapobiec.
Na tej mapie jak na większości map istnieje tzw. "środek" (w tym przypadku "pierwszy środek"). Zwykle na środek chodzi się ze snajperką, by ściągnąć kogoś ze przeciwników.
Mapa posiada także tzw. "drugi środek", który znajduje się między pierwszym środkiem a apartamentami. Z drugiego środka bardzo dobrze widać balkon w apartamentach, co może bardzo dobrze pomóc w grze.
"Banan" jest drogą prowadzącą na strefę detonacji B - nazwa wzięła się od kształtu drogi, która przypomina banana.
Została zastąpiona w grupie map czynnej służby przez mapę Nuke w dniu 21 kwietnia 2016 roku.
W dniu 3 lutego 2017 roku Inferno powróciło do grupy map czynnej służby na miejsce Dusta 2.
Ciekawostki[]
- Na spawnie terrorystów znajduje się kurnik.
- W apartamentach od strony antyterrorystów przy pewnych drzwiach słychać głos psa.
- Akcja starego Inferno prawdopodobnie działa się w Baskonii w
Hiszpanii, a akcja nowego we
Włoszech.
- W CS:GO zostały zmienione strefy detonacji - tam gdzie wcześniej była strefa A teraz jest strefa B i na odwrót.
- Na spawnie terrorystów gra muzyka o nazwie Carcelera wykonaną przez
Reflejo Andaluz.
- Na spawnie terrorystów na ziemi można zagrać w kółko i krzyżyk.
- Na spawnie terrorystów na ziemi namalowane są dzwonki w tym samym miejscu, w którym znajdowały się na starej wersji mapy.
- Ulica nazwana "Via Adamo" znajduje się w pobliżu Banana - oznacza ona z
włoskiego "Drogę Adama", co jest odniesieniem do
Adama "friberg" Friberga, który jest nazywany "Królem Banana"[1].
- W apartamentach od strony terrorystów w otwartym pokoiku na monitorze komputera znajduje się menu Counter-Strike'a 1.0.
- Na drugim środku obok restauracji znajduje się następujące menu:
- Przystawki:
- Vitello Tonnato (Cielęcina w sosie z tuńczyka) - 7,50
- Sałatka Caprese - 7,00
- Kalmary Stożkowe - 9,00
- Flan z cukinią - 8,00
- Pierwsze danie:
- Trofie z boczkiem i Taleggio - 8,00
- Spaghetti Vongole - 8,50
- Przystawki:
Historia[]
- 8 maja 2013 - Naprawiono kilka błędów w których gracz mógł utknąć na geometrii oraz naprawiono kilka innych drobnych błędów.
- 3 lipca 2013:
- Poszerzono korytarz apartamentu w pobliżu strefy detonacji A.
- Zastąpiono czerwony samochód na środku solidną pokrywą.
- Poprawiono radarowe nazewnictwo koszyka ze sianem.
- Ulepszono widoczność.
- 22 sierpnia 2013:
- Naprawiono brakujące kolizję na środku.
- Wykonano poręcze z tyłu strefy detonacji A.
- Rozszerzono drzwi w konstrukcji.
- Zmniejszono penetrację ściany na konstrukcji.
- Zwiększono promień wybuchu bomby zgodnie z pozostałymi mapami.
- 19 września 2013:
- Usunięto doniczki na balkonie w pobliżu środka.
- Zablokowano widoczność przez koszyk siana na Bananie (wejście na strefę detonacji B).
- Zablokowano widoczność przez worki z piaskiem na Bananie.
- Zablokowano jedyny sposób widoczności na Banana poprzez żółty samochód.
- 15 listopada 2013 - Wykonano balustrady na balkonie w pobliżu strefy detonacji A i spawna antyterrorystów.
- Naprawiono kilka obszarów, w których wyrzucana bomba mogła utknąć.
- Nieznacznie zwiększono jasność w korytarzu prowadzącym do balkonu na strefie detonacji A.
- Ogólne optymalizacje.
- Zostały dodane grupy map. Inferno został przydzielony do map czynnej służby.
- Ogólne aktualizacje graficzne.
- Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła utknąć.
- Usunięto kwiaty za żółtym samochodem na bananie.
- Dodano mnóstwo kwiatów w innych obszarach w celu wyrównania.
- Uspokojono psa w apartamentach.
- Dodano kurnik na spawn terrorystów.
- Zmieniono maksymalną ilość kurczaków z 10 do 12.
- Dodano z powrotem relaksującą muzykę flamenco na spawnie terrorystów.
- Zaktualizowano skybox.
- Dodano bojler.
- Naprawiono brakującą teksturę niedaleko strefy detonacji B.
- Naprawiono błędy w których gracze mogli utknąć na daszkach.
- Naprawiono kilka tekstur z nieodpowiednimi właściwościami powierzchniowymi.
- Usunięto kilka zwariowanych boost-spotów.
- Zaktualizowano model kolizji na słupach w ruinach.
- Poszerzono banan.
- Otwarto strefę detonacji A.
- Usunięto pokoik (tzw. "ciemnię").
- Usunięto kolumny na bananie.
- Zastąpiono samochód beczkami na bananie.
- Przerobiono podziemne przejście ze środka na drugi środek - teraz można do połowy iść nie kucając.
- Dodano drugie wejście ze spawnu terrorystów prosto na drugi środek, co zapobiegnie blokowaniu się w przejściu.
- Usunięto kurnik na respie terrorystów.
- Usunięto grill na strefie detonacji B.
- Zamiast szpuli na strefie detonacji B są teraz trumny z rakietami.
- Usunięto samochód przy wejściu z spawnu antyterrorystów na strefę detonacji B.
- Usunięto krzyż, przejście pod balkonem oraz zastąpiono samochód przyczepą z sianem.
- Otworzono pomieszczenie w apartamentach.
- Zastąpiono przyczepę ze sianem schodami na drugim środku.
- Dodano dodatkowe schody na A.
- Można strzelać przez rury w „szczurze”.
- Nieco cofnięto schody na cmentarz w celu stworzenia większej przestrzeni dla obrońcy.
- Shader na fontannie jest od teraz mniej zasobożerny na niskich detalach.
- Inne pomniejsze poprawki.
- Poprawiono błędy graficzne.
- Naprawiono miejsce zaklinowania się graczy w okolicy Boilera.
- Backface bramy użytej przy „Bananie”.
- Inferno zastąpiło Dust 2 w mapach czynnej służby.
- Zoptymalizowano materiały wodne.

- Naprawiono kilka mniejszych błędów graficznych.
- Dodano graffiti przedstawiające granat - co jest odwołaniem do akcji
Dosii na turnieju PGL Major Kraków 2017.
- Dodano jednostki blokujące nawigację do trybu Skrzydłowy.
- Naprawiono błąd sprawiający, że efekty cząsteczkowe fontanny czasami nie były odtwarzane.
- Rozjaśniono róg przy bramie na bananie.
- Poprawiono widoczność podsadzki w piachu patrząc z tarasu.
- Dodano światła wewnątrz korytarza na A.
- Naprawiono odradzanie się na deathmatchu.
- Ściana dzieląca obszar bombowy A i balkon może być przestrzelona.
- Poprawiono oświetlenie.
- Usunięto bluszcz na CT spawnie.
- Poprawiono cienie na środku.
- Murek na bananie nie bedzie przepuszczał strzałów.
- Poprawiono układ mapy 1v1.
- Poprawki.
- 31 sierpnia 2023 - Dodano Inferno do wszystkich dostępnych trybów gry.
- 1 września 2023 - Różne poprawki błędów i ulepszenia.
- 5 września 2023 - Różne poprawki błędów i ulepszenia.
- 27 września 2023 - Dodano dodatkowy dzwonek na Inferno.
- 25 października 2023:
- Poprawiono widoczność bomby, kiedy jest podłożona przy fontannie na punkcie B.
- Udoskonalone zachowanie odbicia granatu na dachu i modelach z kamienia, aby było bardziej przewidywalne.
- Usunięto część balustrady na balkonie.
- Dostosowano brama garażowa na punkcie A, aby poprawić czytelność graczy i kolizje.
- Naprawiony błąd z oświetleniem na mapie warsztatowej Inferno.
- Usunięto różne mikroprzestrzenie.
- Ogólna poprawa clippingu/ruchu.
- 2 listopada 2023:
- Naprawiono przycinanie w różnych obszarach.
- Naprawiono różne mikroszczeliny pojawiające się na mapie.
- Naprawiono znikające siatki w skyboxie.
- Usunięto ptaki, które często były mylone z nadlatującymi granatami.
- 16 listopada 2023:
- Przeniesiono wiadro na rusztowanie na strefie detonacji B, gdyż podczas walki mogło zostać pomylone z graczem.
- Zamknięto dziurę na strefie detonacji A, by uniemożliwić granatom przelecenie przez mapę.
- Dodano więcej poprawek przenikania gracza.
- Naprawiono różne mikro luki.
- 6 grudnia 2023:
- Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie niektórych modeli kominów w skyboxie.
- 18 grudnia 2023:
- Zmieniono niektóre typy powierzchni kolizyjnych graczy.
- Naprawiono różne luki.
- Naprawiono różne luki i dostosowano kolizję granatów, żeby ich odbicia były bardziej przewidywalne.
- Dostosowano mieszanie tekstur, aby poprawić widoczność gracza.
- Dostosowano priorytety miejsc odradzania się dla trybów gry Premier i Turniejowy.
- Naprawiono zgłoszone przez społeczność luki w mapie i modelu Trike’a.
- Podniesiona sklejka na górze Banana, aby zakryć widoczność głowy.
- Wygładzono ruch naziemny w Bananie i strefy detonacji A.
- Podwyższenie łuku w kierunku środka.
- Usunięto ławkę w pobliżu Biblioteki.
- Usunięto pachołek w przejściu podziemnym.
- Usunięto wystający budynek na górnym midzie.
- Usunięto występy na dole banana.
- Różne poprawki map w celu poprawy kolizji graczy i czytelności.
Misje związane z tą mapą[]
Kampania Weapons Specialist[]
- Zdobądź 100 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Inferno.
- Zdobądź 200 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Inferno.
Kampania Eurasia Theater[]
- Zdobądź 20 zabójstw z broni Desert Eagle w trybie Deathmatch: Inferno.
- Zdobądź 30 zabójstw na meczach w trybie Uproszczony: Inferno.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Inferno.
- Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Inferno.
Kampania Hydra[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Inferno. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią MP9.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Inferno. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią AK-47. Nie można kupować w tej misji.
Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście[]
- "Skracanie dystansu" - Zabij 10 wrogów, będąc na ,,bananie" lub w mieszkaniach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Inferno.
- "Zimny prysznic" - Wygraj 16 rund. Tryb: Skrzydłowy. Mapa: Inferno
Tydzień ósmy -
Włoska robota[]
- "Dodaj gazu" - Zabij 5 wrogów strzałem w głowę w trybie uproszczonym na mapie Inferno.
- "Miałeś rozwalić tylko te cholerne drzwi!" - Wygraj w 10 rundach w trybie turniejowym na mapie Inferno.
Tydzień dwunasty - Maksymalna siła uderzenia[]
- "Podkładaj, albo zrobimy to inaczej" - Jako terrorysta zdobądź 3 razy MVP w pojedynczym meczu w trybie Turniejowym na mapie Inferno.
Tydzień trzynasty - Podkręć głośność[]
Tydzień czwarty - Praca na pełen etat[]
- "Wyprzedzeni o głowę" - Zabij 4/8/12 wrogów strzałem w głowę w trybie Skrzydłowy na mapie Inferno. – 1-3 gwiazdek
- "Wydaj wszystko w jednym miejscu" - Zabij 20 wrogów używając M249 w trybie Obrońca na mapie Inferno. – 2 gwiazdki
Tydzień ósmy - Midway[]
- "Środek masy" - Wykonaj szereg zadań z przedmiotami użytkowymi. Tryb: Uproszczony. Mapa: Inferno. – 2 gwiazdki
- "Krótki mecz" - Wygraj 21 rund lub 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Inferno. – 3 gwiazdki
Porównanie[]
Strefa detonacji A[]
![]() Stara |
![]() Nowa |
Strefa detonacji B[]
![]() Stara |
![]() Nowa |
Inne[]
![]() Arena 1v1 |
![]() Mapa Inferno CS:GO |
![]() Radar |
![]() Logo |
Kolekcje[]
![]() Kolekcja Inferno |
![]() Kolekcja Inferno 2018 |
Odznaki[]
|