Mirage jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Michaela Hulla 15 września 2010 roku i odtworzona przez Valve, a wydana 12 czerwca 2013 roku dla Counter-Strike: Global Offensive.
Opis[]
Jako nieoficjalna mapa Mirage została dodana do CS 1.6 pod nazwą de_cpl_strike.
Mirage oficjalnie został dodany dopiero w Counter-Strike: Global Offensive w dniu 12 czerwca 2013 roku. Jest jedną z czterech map, które znajdują się w Maroku (pozostałe trzy to Dust, Dust 2 oraz Shortdust)
Celem terrorystów jest amunicja przeznaczona prawdopodobnie do czołgów, którą planują wysadzić. Antyterroryści mają za zadanie obronić teren na którym się ona znajduje.
Mirage zazwyczaj jest najczęściej wybieraną mapą na trybach Turniejowy i Uproszczony.
Ciekawostki[]
- Mirage jest atrakcją turystyczną, co widać, na budce przy wyjściu z respa antyterrorystów na strefę detonacji A, na której jest napisane - sprzedaż biletów (oficjalnie Ticket Sales).
- Na strefie detonacji B obok samochodu znajduje się graffiti prezentujące latającą AWP, co jest odniesieniem do akcji gracza
coldzera przeciwko drużynie
Team Liquid, w której zdobył cztery zabójstwa bronią AWP, w tym dwa w skoku jednym strzałem na turnieju MLG Major Championship: Columbus[1].
Historia[]
- 12 czerwca 2013 - Mirage został dodany do gry Counter-Strike: Global Offensive.
- 19 czerwca 2013 - Naprawiono błędy ze skrzynkami na strefach detonacji, które powodowały, że gracz mógł widzieć przez te skrzynki oraz naprawiono inne pomniejsze błędy.
- 26 czerwca 2013 - Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
- 3 lipca 2013 - Przeniesiono mapę do oryginalnych map oraz naprawiono pomniejsze błędy.
- 22 sierpnia 2013:
- Dodano większą ilość światła do okna antyterrorystów na strefie detonacji B.
- Naprawiono kilka graficznych błędów.
- Usunięto małe worki na śmieci.
- 19 września 2013:
- Usunięto kosz na śmieci w pobliżu łącznika na strefie detonacji A.
- Dodano osłonę na szczycie schodów antyterrorystów na strefie detonacji A.
- Rozszerzono skrzynki w pobliżu tunelu terrorystów na strefie detonacji A.
- Zablokowano widoczność pod vanem na strefie detonacji B.
- Usunięto czerwony wózek w pobliżu strefy detonacji B.
- Usunięto łóżko w apartamentach w pobliżu strefy detonacji B.
- Dodano osłonę wewnątrz pałacu.
- Usunięto krzesła w podziemiach.
- 6 listopada 2013:
- Zwiększono rozmiar obszaru podkładania na strefie detonacji A.
- Otworzono skybox na spawnie terrorystów.
- Ulepszono widoczność na całej mapie.
- Ogólne optymalizacje.
- 15 listopada 2013 - ulepszono mapę Mirage:
- Przebudowano czerwony budynek na spawnie terrorystów.
- Naprawiono błąd, w którym można było zobaczyć strefę detonacji A bez narażania się.
- Dodano kolizję na wysokiej skrzynce w pobliżu schodów antyterrorystów, by zapobiec graczom przedostanie się do niej.
- Dodano szerszą osłonę na środku ze strony terrorystów.
- Usunięto luki w którym gracze mogli zobaczyć przez rusztowania na strefie detonacji A.
- Naprawiono różne miejsca, gdzie można było zobaczyć coś za pośrednictwem skrzynek na strefie detonacji A.
- Dodano szersze okno w apartamencie na strefie detonacji B.
- Naprawiono błąd, w którym gracz mógł stanąć na ścianie zewnętrznej apartamentu na strefie detonacji B.
- Usunięto ciemne drzwi pod apartamentem strefy detonacji B.
- Dodano kwiaty.
- Naprawiono błąd, w którym można było zerkać przez skrzynię przy schodach antyterrorystów.
- Skrócono ławki w środku pałacu.
- Naprawiono kilka boostów/spotów użytkowania.
- Przerobiono osłonę na strefie detonacji A.
- Przerobiono osłonę na strefie detonacji B.
- Naprawiono kilka miejsc, gdzie mogłaby utknąć bomba.
- Zostały dodane grupy map. Mirage został przydzielony do map czynnej służby.
- Naprawiono exploit kolizji w pobliżu wejścia do podziemia.
- Zaktualizowano wygląd wewnętrznych materiałów ściennych środkowego okna.
- Zastąpiono osłonę otworu wentylacyjnego w pomieszczeniu z jednym oknem, które pozwalało na większą widoczność przez nią.
- Obcięto część tyłu furgonetki, aby zapobiec utknięcia bomby.
- Obcięto okna w pałacu, więc nie można już wskoczyć do nich.
- Usunięto różne niezamierzone boost-spoty.
- Przeniesiono kilka kwiatów na górną część środka.
- Naprawiono niespójność wallbangów przez zamknięte okna w mieszkaniach blisko strefy detonacji B.
- Zrobiono nieco większy balkon na strefie detonacji B.
- Otworzono skybox ze spawna antyterrorystów na strefie detonacji B.
- Naprawiono wykorzystanie boostu niedaleko rampy terrorystów na strefie detonacji A.
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wchodzić do ściany w pobliżu spawna antyterrorystów.
- Usunięto środkowe rusztowanie w pobliżu otworu do pozycji snajperskiej antyterrorystów.
- Przeniesiono podpory, aby wgląd do pałacu był łatwiejszy ze strony antyterrorystów.
- Usunięto dziwny boost na strefie detonacji A.
- Otworzono skybox wokół tyłu apartamentów.
- Uproszczono boki okna snajperskiego antyterrorystów na środku.
- Podniesiono nieznacznie osłonę na górnym środku.
- Naprawiono widoczność za pośrednictwem skrzyni na strefie detonacji A.
- Naprawiono kilka miejsc, gdzie mogła utknąć bomba.
- Naprawiono kilka spotów, gdzie gracze mogli utknąć w ścianie.
- Naprawiono kilka egzotycznych miejsc, w których mogła utknąć bomba.
- Przeniesiono palmę lekko za budkę z biletami, aby łatwiej było zobaczyć antyterrorystów.
- Naprawiono pixel-walk na spawnie antyterrorystów.
- Naprawiono kilka błędów, gdzie można było widzieć przez luki na strefie detonacji A.
- Naprawiono kolizję granatu na vanie na strefie detonacji B.
- Powierzchnia vana teraz właściwie brzmi podczas chodzenia po niej.
- Schody w pałacu oraz apartamentach B teraz będą mieć poprawnie dźwięki powierzchniowe.
- Naprawiono różne błędy.
- Dodano dokładniejszy model kolizji dla modeli stref detonacji.
- Poprawiono kilka miejsc w których utykała bomba.
- Zlikwidowano kilka luk przez które można było podglądać.
- Usunięto ograniczenia skyboxu.
- Zaktualizowano niektóre charakterystyczne obiekty.
- Ścięto róg wyjścia z pałacu na strefie detonacji A.
- Usunięto drabinę przy wejściu do pokoju z telewizorem, zastąpiono ją skrzynkami.
- Usunięto wózek przy wejściu do pokoju z telewizorem, zastąpiono go schodami.
- Usunięto cień z łącznika, aby poprawić widoczność ze środka.
- Usunięto cień z rampy, aby poprawić widoczność ze schodów na A.
- Barierki na środku nie blokują już strzałów.
- Usunięto daszek pod oknem.
- Naprawiono niektóre błędy.
- Dodano miejsce do przeskanowania z pałacu na drewno.
- Dodano ławkę na środku umożliwiającą wskoczenie do okna lub sprawdzenie gali.
- Poszerzono wejście terrorystów na środek.
- Zmniejszono zagłębienie przy wyjściu z domku na B.
- Uniemożliwiono sprawdzanie shorta poprzez skakanie za skrzynkami na B.
- Poprawiono wszystkie zgłoszone problemy z zahaczaniem się na mapie.
- Zablokowano możliwość widzenia pod wanem na B.
- Usunięto kupkę śmieci na górnym środku.
- Przycięto roślinki na T spawnie.
- Zwiększono jasność w oknie na środku.
- Naprawiono możliwość cichego spadnięcia na ziemię z balkonu na B.
- Zmieniono kąt pochylenia drabiny w drabinkowym.
- 6 czerwca 2023 - Mirage zastąpił Dusta2 na oficjalnych serwerach testowych Counter-Strike'a 2.
- 9 czerwca 2023:
- Usunięto możliwość penetracji pocisków przez drzwi w łączniku.
- Zablokowana szczelina między pudełkami na środku.
- Zablokowana przerwa w pikselach przy kasie biletowej.
- Przywrócono możliwość wskakiwania na “firebox” na A.
- Naprawiono różne błędy kolizji graczy i granatów.
- Naprawiono różne drobne błędy graficzne.
- 14 czerwca 2023:
- Naprawiono miejsce w okolicach ławki, przez które powstawało opóźnienie (lag) serwera.
- Naprawiono różne dziwne wallbangi.
- Dostosowano ekran końca meczu.
- 15 czerwca 2023 - Różnorodne poprawki dla tej mapy.
- 20 czerwca 2023:
- Różnorodne poprawki lightmap.
- Chmury dymu z granatu dymnego przechodzą teraz przez metalową kratę w przejściu podziemnym.
- 29 czerwca 2023 - Usunięto mapę Mirage.
- 8 września 2023 - Naprawiono wzmocnienie pikseli na filarach na strefie detonacji B.
- 25 października 2023:
- Naprawiono różne problemy z penetracją pocisków.
- Ogólna poprawa clippingu/ruchu.
- 8 listopada 2023:
- Naprawiono blokowanie przy ławce w pałacu.
- Obniżono wysokość skrzynki na BS-ie A, aby pasowała do CS:GO.
- 16 listopada 2023 - Naprawiono przenikanie w okolicach rusztowania na strefie detonacji B, by zapobiec jednokierunkowemu peekowaniu przez geometrię świata.
- 30 listopada 2023:
- Naprawiono przenikanie przez vana.
- Dostosowano rozmiar strefy detonacji A i dodano granice wizualne.
- Naprawiono kolizję na rusztowaniu, aby zapewnić płynny ruch.
- Naprawiono geometrię i przycinanie poza gniazdem snajperskim, aby zapobiec pixel walking’owi.
- 6 grudnia 2023 - Naprawiono szczelinę pod drzwiami na midzie.
- 18 grudnia 2023 - Zmieniono niektóre typy powierzchni kolizyjnych graczy.
- Dodano kolizję, aby zapobiec byciu bombie nieosiągalną.
- Poprawiono niektóre kolizje, aby zapobiec przechodzeniu po półkach/pikselach.
- Naprawiono blokowanie się gracza podczas ostrzeliwania środkowej rampy, upraszczając geometrię podłogi i ściany.
- Usunięto szczotkę do klipsa z apartamentów, aby poprawić ustawienie składów flashy.
- Poprawki błędów i exploitów.
- Regulacja kolizji i linii wzroku.
- Drobne ulepszenia wydajności.
- Naprawiono nieprawidłową kolizję na niektórych rekwizytach.
- Naprawiono niektóre lepkie kolizje wokół okien w pałacu.
Misje związane z tą mapą[]
Kampania Maghreb[]
- Zdobądź 10 zabójstw z broni P90 w meczach w trybie Uproszczony: Mirage.
- Zdobądź 20 zabójstw z broni Five-SeveN w meczach w trybie Deathmatch: Mirage.
- Zdobądź 30 zabójstw w meczach w trybie Uproszczony: Mirage.
- Zdobądź 30 zabójstw z broni Tec-9 w meczach w trybie Deathmatch: Mirage.
- Zdobądź 30 zabójstw z broni AWP w meczach w trybie Deathmatch: Mirage.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Mirage.
- Zdobądź 75 zabójstw z broni SSG 08 w meczach w trybie Deathmatch: Mirage.
- Zdobądź 100 zabójstw z broni FAMAS w meczach w trybie Deathmatch: Mirage.
- Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Mirage.
Kampania Marksman[]
- Zdobądź 40 zabójstw z broni AWP w meczach w trybie Deathmatch: Mirage.
- Wygraj 6 rund w meczu turniejowym na mapie Mirage.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Mirage.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Mirage. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią AWP.
Kampania Revolution[]
- Wygraj 32 rundy w meczu turniejowym na mapie Mirage.
Kampania Bliźnięta[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Mirage. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 20 wrogów bronią CZ75-Auto.
Operacja Hydra[]
Kampania Hydra[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Mirage. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 20 wrogów bronią MP7.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Mirage. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 25 wrogów dowolnym pistoletem. Pancerz jest niedostępny.
Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście[]
- "Zasłona dymna" - Rzuć strategicznie 5 granatów dymnych. Tryb: Uproszczony. Mapa: Mirage.
Tydzień siódmy - Narwaniec[]
- "Skoordynowany atak" - Zabij 35 wrogów w trybie Obrońca na mapie Mirage.
Tydzień dziewiąty - ... Po prostu mam dobry dzień[]
- "Skuteczne strzelanie" - Nie posiadając kamizelki zdobądź 15 eliminacji z USP-S w trybie Obrońca na mapie Mirage.
- "Chcesz kolejną kulkę?" - Zdobądź pięć eliminacji poprzez strzał w głowę za pomocą Desert Eagle w jednym meczu uproszczonym na mapie Mirage.
Tydzień jedenasty - Suchy żar[]
- "Podgrzej wstępnie piec do 150 stopni" - Zadaj 300 obrażeń granatami w trybie Uproszczonym na mapie Mirage.
Tydzień piętnasty - Lekkie zakupy[]
- "Skromne początki" - Wygraj w 10 rundach w trybie Turniejowym na mapie Mirage.
Tydzień piąty - Zwinne ręce[]
- "Gra w trzy kubki" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Mirage. – 1-3 gwiazdek
- "Pokaz dymny" - Zabij 25 wrogów w trybie Obrońca na mapie Mirage. – 2 gwiazdki
Tydzień szósty - Światowe Tournée[]
- "Za kulisami" - Zabij 10/20/40 wrogów w tunelu lub pałacu w trybie Deathmatchu na mapie Mirage. – 1-3 gwiazdek
Tydzień czternasty - Wojna terytorialna[]
- "Gniazdo szerszeni" - Zabij 20 wrogów, używając ich broni w trybie Obrońcy na mapie Mirage. – 2 gwiazdki
Tydzień pierwszy - Tydzień z rekinami[]
- "Łańcuch pokarmowy" - Zabij wrogów w 10 różnych miejscach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Mirage. – 1 gwiazdka
Tydzień siódmy - Ląd, morze i powietrze[]
- "Turniejowy" - Wygraj 21 rund lub wygraj 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Mirage. – 3 gwiazdki
Galeria[]
Kolekcje[]
![]() Kolekcja Mirage |
![]() Kolekcja Mirage 2021 |
Odznaka[]
|