Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki

|} Mirage jest to jedna z map czynnej służby. Została stworzona przez Michaela Hulla 15 września 2010 roku. Mirage został odtworzony przez Valve i został wydany 12 czerwca 2013 roku dla Counter-Strike: Global Offensive.

Opis

Jako nieoficjalna mapa Mirage została dodana do CS 1.6 pod nazwą de_cpl_strike.

Mirage jako oficjalna mapa została dodana dopiero w Counter-Strike: Global Offensive w dniu 12 czerwca 2013 roku. Jest jedną z czterech map, które znajdują się w Maroko Maroku (pozostałe trzy to Dust, Dust 2 oraz Shortdust).

Mirage zazwyczaj jest najbardziej wybieraną mapą na trybach Deathmatch i Uproszczony poza mapą Dust 2.

Plan

Mirage - plan

Ciekawostki

  • Mirage jest atrakcją turystyczną, co widać, na budce przy wyjściu z respa antyterrorystów na strefę detonacji A, na której jest napisane - sprzedaż biletów (oficjalnie Ticket Sales).
  • Na strefie detonacji B obok samochodu znajduje się graffiti prezentujące latającą AWP, co jest odniesieniem do akcji gracza Brazylia coldzera przeciwko drużynie USA Team Liquid, w której zdobył cztery zabójstwa bronią AWP, w tym dwa w skoku jednym strzałem na turnieju MLG Major Championship: Columbus[1].

Historia

  • 12 czerwca 2013 - Mirage został dodany do gry Counter-Strike: Global Offensive.
  • 19 czerwca 2013 - Naprawiono błędy ze skrzynkami na strefach detonacji, które powodowały, że gracz mógł widzieć przez te skrzynki oraz naprawiono inne pomniejsze błędy.
  • 26 czerwca 2013 - Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
  • 3 lipca 2013 - Przeniesiono mapę do oryginalnych map oraz naprawiono pomniejsze błędy.
  • 22 sierpnia 2013:
    • Dodano większą ilość światła do okna antyterrorystów na strefie detonacji B.
    • Naprawiono kilka graficznych błędów.
    • Usunięto małe worki na śmieci.
  • 19 września 2013:
    • Usunięto kosz na śmieci w pobliżu łącznika na strefie detonacji A.
    • Dodano osłonę na szczycie schodów antyterrorystów na strefie detonacji A.
    • Rozszerzono skrzynki w pobliżu tunelu terrorystów na strefie detonacji A.
    • Zablokowano widoczność pod vanem na strefie detonacji B.
    • Usunięto czerwony wózek w pobliżu strefy detonacji B.
    • Usunięto łóżko w apartamentach w pobliżu strefy detonacji B.
    • Dodano osłonę wewnątrz pałacu.
    • Usunięto krzesła w podziemiach.
  • 6 listopada 2013:
    • Zwiększono rozmiar obszaru podkładania na strefie detonacji A.
    • Otworzono skybox na spawnie terrorystów.
    • Ulepszono widoczność na całej mapie.
    • Ogólne optymalizacje.
  • 15 listopada 2013 - ulepszono mapę Mirage:
    • Przebudowano czerwony budynek na spawnie terrorystów.
    • Naprawiono błąd, w którym można było zobaczyć strefę detonacji A bez narażania się.
    • Dodano kolizję na wysokiej skrzynce w pobliżu schodów antyterrorystów, by zapobiec graczom przedostanie się do niej.
    • Dodano szerszą osłonę na środku ze strony terrorystów.
    • Usunięto luki w którym gracze mogli zobaczyć przez rusztowania na strefie detonacji A.
    • Naprawiono różne miejsca, gdzie można było zobaczyć coś za pośrednictwem skrzynek na strefie detonacji A.
    • Dodano szersze okno w apartamencie na strefie detonacji B.
    • Naprawiono błąd, w którym gracz mógł stanąć na ścianie zewnętrznej apartamentu na strefie detonacji B.
    • Usunięto ciemne drzwi pod apartamentem strefy detonacji B.
    • Dodano kwiaty.

  • 5 lutego 2014:
    • Naprawiono błąd, w którym można było zerkać przez skrzynię przy schodach antyterrorystów.
    • Skrócono ławki w środku pałacu.
    • Naprawiono kilka boostów/spotów użytkowania.
    • Przerobiono osłonę na strefie detonacji A.
    • Przerobiono osłonę na strefie detonacji B.
  • 23 kwietnia 2014:
    • Naprawiono kilka miejsc, gdzie mogłaby utknąć bomba.
  • 1 lipca 2014:
    • Zostały dodane grupy map. Mirage został przydzielony do map czynnej służby.
    • Naprawiono exploit kolizji w pobliżu wejścia do podziemia.
  • 10 lipca 2014:
    • Zaktualizowano wygląd wewnętrznych materiałów ściennych środkowego okna.
    • Zastąpiono osłonę otworu wentylacyjnego w pomieszczeniu z jednym oknem, które pozwalało na większą widoczność przez nią.
  • 16 lipca 2014:
    • Obcięto część tyłu furgonetki, aby zapobiec utknięcia bomby.
    • Obcięto okna w pałacu, więc nie można już wskoczyć do nich.
  • 27 sierpnia 2014:
    • Usunięto różne niezamierzone boost-spoty.
    • Przeniesiono kilka kwiatów na górną część środka.
  • 22 października 2014:
    • Naprawiono niespójność wallbangów przez zamknięte okna w mieszkaniach blisko strefy detonacji B.
    • Zrobiono nieco większy balkon na strefie detonacji B.
    • Otworzono skybox ze spawna antyterrorystów na strefie detonacji B.
  • 15 grudnia 2014:
    • Naprawiono wykorzystanie boostu niedaleko rampy terrorystów na strefie detonacji A.

  • 8 stycznia 2015:
    • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wchodzić do ściany w pobliżu spawna antyterrorystów.
    • Usunięto środkowe rusztowanie w pobliżu otworu do pozycji snajperskiej antyterrorystów.
  • 28 stycznia 2015:
    • Przeniesiono podpory, aby wgląd do pałacu był łatwiejszy ze strony antyterrorystów.
    • Usunięto dziwny boost na strefie detonacji A.
  • 31 marca 2015:
    • Otworzono skybox wokół tyłu apartamentów.
    • Uproszczono boki okna snajperskiego antyterrorystów na środku.
    • Podniesiono nieznacznie osłonę na górnym środku.
    • Naprawiono widoczność za pośrednictwem skrzyni na strefie detonacji A.
  • 26 maja 2015:
    • Naprawiono kilka miejsc, gdzie mogła utknąć bomba.
    • Naprawiono kilka spotów, gdzie gracze mogli utknąć w ścianie.
  • 20 października 2015:
    • Naprawiono kilka egzotycznych miejsc, w których mogła utknąć bomba.
    • Przeniesiono palmę lekko za budkę z biletami, aby łatwiej było zobaczyć antyterrorystów.
  • 8 grudnia 2015 - Naprawiono kilka powierzchni, w których były błędnie słyszane kroki.

  • 17 lutego 2016 - Usunięto ścienne lampy, które zablokowane widoczność z budki z biletami na środek strefy detonacji A.
  • 21 kwietnia 2016 - Dodano nowe graffiti przedstawiające latającą AWP.
  • 9 czerwca 2016:
    • Naprawiono pixel-walk na spawnie antyterrorystów.
    • Naprawiono kilka błędów, gdzie można było widzieć przez luki na strefie detonacji A.
    • Naprawiono kolizję granatu na vanie na strefie detonacji B.
    • Powierzchnia vana teraz właściwie brzmi podczas chodzenia po niej.
    • Schody w pałacu oraz apartamentach B teraz będą mieć poprawnie dźwięki powierzchniowe.
    • Naprawiono różne błędy.
    • Dodano dokładniejszy model kolizji dla modeli stref detonacji.

  • 12 stycznia 2017:
    • Poprawiono kilka miejsc w których utykała bomba.
    • Zlikwidowano kilka luk przez które można było podglądać.

  • Misje związane z tą mapą

    Operacja Vanguard Operacja Vanguard

    Kampania Maghreb Kampania Maghreb

    Operacja Bloodhound Operacja Bloodhound

    Kampania Marksman Kampania Marksman

    Kampania Revolution Kampania Revolution

    Operacja Wildfire Operacja Wildfire

    Kampania Bliźnięta Kampania Bliźnięta

    Galeria

    Graffiti

    Graffiti coldzera
    Graffiti coldzera

    Porównanie

    Strefa detonacji A

    Mirage - bombsite A (stary)
    Stary
    Mirage - bombsite A
    Nowy

    Strefa detonacji B

    Mirage - bombsite B (stary)
    Stary
    Mirage - bombsite B
    Nowy

    Kolekcja

    Odznaka

    Odznaka - Mirage

    Edycja CS:GO/CS2 - Mapy
    Dust II
    Dust II
    Grupa Delta
    AnubisCacheInfernoMirageNukeOverpassTrain
    Grupa Sigma
    AncientCanalsCobblestoneTuscanVertigo
    Zakładnicy
    AgencyAssaultItalyMilitiaOffice
    Wyścig Zbrojeń
    BaggageLakeMonasterySafehouseShootsSt. Marc
    Demolka
    BankLakeSafehouseShortdustSt. MarcSugarcane
    Latający skaut
    DizzyLakeLunacySafehouseShoots
    Skrzydłowy
    InfernoOverpassShortnukeVertigo
    Turniejowy
    AncientAnubisDust IIInfernoMirageNukeOfficeOverpassVertigo
    Strefa Zagrożenia
    BlacksiteEmberSiroccoVineyard
    Odbijanie
    AncientDust IIInfernoMirageNukeOverpassTrainVertigo
    Premier
    AncientAnubisInfernoMirageNukeOverpassVertigo
    Usunięte mapy z puli
    AbbeyAgencyApolloAustriaAztecBiomeBlagaiBoyardBreachCacheCalaveraCascadeChaliceChlorineClimbCobblestoneCreteDustElysion
    EngageFrostbiteGrindGuardHiveInsertionIrisJungleLakeMochaMutinyPitstopRialtoRubySeasideShippedShortdustShorttrain
    StudioSubzeroSwampTrainTuscanWorkoutZoo
    Operacja Payback Operacja Payback
    DowntownFavelaLibraryMotelMuseumSeasideThunder
    Operacja Bravo Operacja Bravo
    AgencyAliCacheChinatownCobblestoneGwaliorOverpassRuinsSeasideSiege
    Operacja Phoenix Operacja Phoenix
    AgencyAliCacheDowntownFavelaMotelSeasideThunder
    Operacja Breakout Operacja Breakout
    Black GoldCastleInsertionMistOvergrownRush
    Operacja Vanguard Operacja Vanguard
    BackalleyBazaarFacadeMarquisSeasonTrainWorkout
    Operacja Bloodhound Operacja Bloodhound
    AgencyCrashsiteLogRailsResortSeasonZoo
    Operacja Wildfire Operacja Wildfire
    CoastCruiseEmpireMiklaNukePhoenix CompoundRoyalSantoriniTulip
    Operacja Hydra Operacja Hydra
    AgencyAustriaBlack GoldDizzyInsertionLiteRialtoShippedThrill
    Operacja Shattered Web Operacja Shattered Web
    JungleLunacyStudioVirus Outbreak
    Operacja Broken Fang Operacja Broken Fang
    AncientApolloAutumn HarvestCultivating TroubleElysionEngageFrostbiteGuard
    Operacja Riptide Operacja Riptide
    BasaltCountyExtractionInsertion IIRavine
    Inne
    Kurs szkoleniowy
    Advertisement