Mutiny jest to mapa typu "Zamach bombowy", która została dodana do gry w dniu 23 lipca 2020 roku. Została zaprojektowana przez TanookiSuit3, JimWood oraz Huvaligen.

Jest dostępna także w trybie Sparing.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Terroryści porwali statek i przedostali się do starożytnej tropikalnej wioski i mają tylko jedną misję na głowie; odzyskać jak najwięcej skarbów i zniszczyć wszelkie dowody ich buntowniczej tyrady.

Plan[edytuj | edytuj kod]

Mutiny - plan.png

Historia[edytuj | edytuj kod]

2020[edytuj | edytuj kod]

  • 23 lipca 2020 - Dodano Mutiny i Swamp do: oficjalnych meczów turniejowych, Deathmatchów oraz Sparing.
  • 27 lipca 2020:
    • Naprawiono wiele błędów związanych z ptakami.
    • Otwarto narożnik na Dirt Road w okolicy respa CT.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego bomba mogła utknąć na małej łódce.
    • Zwiększono FPS-y na niskich/średnich ustawieniach shaderów.
    • Poprawiono optymalizację na całej jampie.
    • Otwarto górny sufit na BS-ie B od strony terrorystów, by umożliwić korzystanie z granatów.
    • Naprawiono jednostronne skanowanie na BS-ie B.
    • Naprawiono problemy z renderowaniem na szczycie budynku na BS-ie B.
    • Małe obiekty od teraz znikają na większym dystansie.
    • Zmieniono niektóre miejsca odrodzenia w trybie deathmatch.
    • Przy schodach CT prowadzących do BS-a A kamienie zastąpiono kwiatami.
    • W różnych miejscach usunięto liście, by zwiększyć widoczność.
    • Naprawiono miejsce do boostu w windzie niedaleko BS-a A.
    • Naprawiono ukryte pod kamieniami miejsce do podkładania bomby na BS-ie A.
    • Naprawiono filary kościoła.
    • Naprawiono źle ustawione kamienne kafle na respie terro.
    • Naprawiono nieodpowiednie tekstury na kościele.
    • Poprawione przenikanie w różnych miejscach.
    • Poprawiono przenikanie granatów w różnych miejscach.
    • Zaktualizowany ogólny wygląd.
  • 29 lipca 2020:
    • Optymalizacje:
      • Dodano kilka areaportali, aby poprawić optymalizację na drodze z terro do dolnej części B.
      • Dostosowano odległość zanikania niektórych obiektów, aby zwiększyć wydajność.
      • Usunięto niepotrzebne liście.
    • Rozgrywka:
      • Zwiększono wysokość osłony na platformie na strefie detonacji A.
      • Usunięto lampę na strefie detonacji B, która zasłaniała niektóre miejsca.
      • Usunięto liście z drogi z respa antyterrorystów na strefę detonacji B, aby poprawić widoczność.
      • Naprawiono miejsce na midzie blisko łącznika A, gdzie można było się podsadzać.
      • Dodano kilka skrzynek w narożniku Dirt Road blisko respa antyterrorystów.
      • Usunięto beczki i stertę drewna blisko respa antyterrorystów dla płynniejszego poruszania się.
      • Poprawiono przenikanie w kilku miejscach.
      • Dodano przenikanie na płonących stosach.
      • Usunięto niewłaściwe przenikanie granatów na drodze z respa terrorystów na górę strefy detonacji A, strefie detonacji A i ścianie na górnej części środka.
    • Pozostałe:
      • Od teraz działa statku świętują wybuch bomby i wystrzeliwują pociski w stronę morza.
      • Naprawiono błąd, dzięki któremu widziało się na radarze osoby schowane za skrzyniami.
      • Naprawiono błąd, przez który upuszczone bronie i granaty mogły wpaść do wnętrza skrzyni.
      • Naprawiono błąd, przez który mewy nie umierały, gdy do nich strzelaliśmy (ale prosimy nie strzelać do mew).
      • Dodano więcej detali w domu pomiędzy górną stroną respa terrorystów a strefą detonacji A.
      • Zwiększono odległość renderowania różnych obiektów wokół doków.
      • Naprawiono miejsca na środku, w których mogła utknąć bomba.
      • Uszczelniono ściany w Lobby.
      • Usunięto trochę niechcianego mchu na schodach do Heaven.
      • Zmieniono palmę przy windzie.
      • Naprawiono mnóstwo pixelwalków.
  • 6 sierpnia 2020:
    • Optymalizacja:
      • Znacząco poprawiono płynność mapy.
      • Poprawiono dystans zanikania przedmiotów.
      • Dodano więcej sekcji zanikających.
      • Dodano modele odnogi, w celu zwiększenia wydajności mapy.
    • Rozgrywka:
      • Obniżono część ściany na A/
      • Zmodyfikowano formację skalną na terro spawnie.
      • Dodano osłonę w łączniku między środkiem a B.
      • Usunięto osłonę w łączniku między środkiem a A.
      • Poprawiono pozycję osłon na catwalku.
      • Poprawiono pozycję osłon między Terro a A.
      • Zwiększono wysokość sufitu.
      • Poprawiono spawny na deathmatchu.
  • 26 sierpnia 2020:
    • Poprawiono wydajność.
    • Naprawiono miejsca, w których można utknąć.
    • Poprawiono oświetlenie otoczenia.
    • Usunięto listowie ze ściany strefy detonacji A.
    • Dodano miejsca, w których wyrzucona bomba powróci na poprzednie miejsce.
    • Odsunięto spawn terro oraz poszerzono doki.
    • Ulepszono osłony wokół mapy.
    • Zmieniono ścianę na strefie detonacji A, żeby łatwiej na nią wskakiwać.
    • Zmniejszono otrzymywane obrażenia strzałami skanującymi drzwi.
    • Obniżono część ściany na A.
    • Zmieniono formację skalną na spawnie terro.
    • Zmieniono światło.
  • 8 września 2020:
    • Przerobiono drogę terrorystów na A.
    • Dodano kilka zanikających tekstur dla lepszej wydajności.
    • Wymieniono teksturę kościoła.
    • Poprawiono widoczność niektórych modeli.
    • Wymieniono teksturę gruntu.
    • Naprawiono wiele miejsc w listowiu, które wyświetlało czarne miejsca na niższych ustawieniach.
    • Naprawiono wiele pomniejszych błędów.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Mutiny - bombsite A.png
Strefa detonacji A
Mutiny - bombsite B.png
Strefa detonacji B
Edycja CS:GO - Mapy
Dust II
Dust 2
Grupa Delta
CacheInfernoMirageNukeOverpassTrain
Grupa Sigma
AnubisCanalsCobblestoneMutinySwampVertigo
Zakładnicy
AgencyAssaultItalyMilitiaOfficeWorkout
Wyścig Zbrojeń
BaggageLakeMonasterySafehouseShootsSt. Marc
Demolka
BankLakeSafehouseShortdustSt. MarcSugarcane
Latający skaut
DizzyLakeLunacySafehouseShoots
Skrzydłowy
CobblestoneInfernoLakeOverpassRialtoShortdustShortnukeTrainVertigo
Turniejowy
AgencyAnubisCacheDust 2InfernoMirageNukeOfficeOverpassTrainVertigo
Sparing
MirageMutinySwamp
Strefa Zagrożenia
BlacksiteSirocco
Usunięte mapy z puli
AbbeyAustriaAztecBiomeBreachChlorineDustInsertionJungleRubySeasideShipped
ShorttrainStudioSubzeroWorkoutZoo
Operacja Payback.png Operacja Payback
DowntownFavelaLibraryMotelMuseumSeasideThunder
Operacja Bravo.png Operacja Bravo
AgencyAliCacheChinatownCobblestoneGwaliorOverpassRuinsSeasideSiege
Operacja Phoenix.png Operacja Phoenix
AgencyAliCacheDowntownFavelaMotelSeasideThunder
Operacja Breakout.png Operacja Breakout
Black GoldCastleInsertionMistOvergrownRush
Operacja Vanguard.png Operacja Vanguard
BackalleyBazaarFacadeMarquisSeasonTrainWorkout
Operacja Bloodhound.png Operacja Bloodhound
AgencyCrashsiteLogRailsResortSeasonZoo
Operacja Wildfire.png Operacja Wildfire
CoastCruiseEmpireMiklaNukePhoenix CompoundRoyalSantoriniTulip
Operacja Hydra.png Operacja Hydra
AgencyAustriaBlack GoldDizzyInsertionLiteRialtoShippedThrill
Operacja Shattered Web.png Operacja Shattered Web
JungleLunacyStudioVirus Outbreak
Inne
Kurs szkoleniowy
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.