Nuke jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Jo "Medic" Bieg'a 5 listopada 1999 roku.
Nuke jest także dostępny w trybie Skrzydłowy.
Osiągnięcia związane z tą mapą[]
Opis[]
Ogólne[]
Mapa pierwotnie została dodana do CS beta 4.0 w dniu 5 listopada 1999 roku. Jej twórcą był Jo Bieg, pseudonim: Medic.
Terroryści mają dwa cele: silosy na strefie detonacji (A) i reaktor na strefie (B). Antyterroryści muszą obronić zaopatrzenie w elektrowni przed terrorystami.
Na niej znajduje się "outside" (czyli dwór), na którym zazwyczaj stoją snajperzy. Po dobrym zadymieniu dworu jest możliwe swobodne przejście na dolną strefę detonacji (B).
Nie należy mylić pojęcia "mid" (środek), gdyż teoretycznie środek to jest wejście na strefę detonacji A.
Starsza wersja[]
Lokalizacją Nuke'a była elektrownia jądrowa w Harz w Niemczech. Do 31 marca 2015 roku mapa ta należała do map czynnej służby, lecz zmieniono jej grupę na rezerwową, a we wolne miejsce dano Traina.
Frakcją terrorystów była Balkan, a antyterrorystów SAS.
Nowsza wersja[]
Lokalizacją nowej wersji Nuke'a jest tak jak poprzednio elektrownia jądrowa, lecz tym razem nie w Niemczech, tylko w Stanach Zjednoczonych.
Zmiana też dotknęła frakcji terrorystów oraz antyterrorystów. U terrorystów zmieniła się z Balkan na Phoenix Connexion, a u antyterrorystów z SAS na SEAL Team 6. Dopiero w późniejszym czasie SEAL Team 6 zostało zmienione na FBI.
Także 21 kwietnia 2016 roku zmieniono jej grupę z rezerwowej na czynną służbę, zastępując mapę Inferno w tej grupie.
Starsza a nowsza wersja mapy[]
Frakcja | Balkan (terroryści) SAS (antyterroryści) |
Phoenix Connexion (terroryści) FBI (antyterroryści) |
Lokalizacja | Elektrownia jądrowa w Harz, Niemcy | Elektrownia jądrowa w północno-wschodniej części Stanów Zjednoczonych |
Kratka wentylacyjna | Po dwa wenty ze strony stref detonacji A i B. | Usunięto jeden went. Teraz można wejść jednym przez A a wyjść drugim na B. |
Silos | Utrudniony skok - wymagana nauka skakania na silos. | Ułatwiony skok - nie wymaga żadnej nauki skakania. |
Podkładanie bomb | Standardowe podkładanie bomb. | Można podłożyć bombę nawet na silo na poszczególnych strefach detonacji. |
Drzwi | Drzwi, które prowadzą do tzw. 'toxic'a' były naprzeciwko wejścia na strefę detonacji B ze strony drzwi. | Jest nowe wejście na strefę detonacji B. A tzw. 'toxic' jest ułożony trochę w innym miejscu. |
Heaven | Terroryści nie mogli przejść bezpośrednio z dachu po swojej stronie na heaven antyterrorystów. | Terroryści mogą przejść bezpośrednio z dachu po swojej stronie na heaven antyterrorystów. |
Dach | Można wejść na dach poprzez skakanie na skrzynki. | Można wejść na dach poprzez drabinę. |
Ciekawostki[]
- Wersja mapy Nuke od Volcana zastąpiła 2 sierpnia 2012 roku oryginalną wersję mapy od Valve[1]. W aktualizacji w dniu 12 grudnia 2012 roku zmiany Volcana na mapie zostały dodane do oryginalnej wersji od Valve z kilkoma innymi poprawkami[2].
- Nuke został zmieniony w dniu 17 lutego 2016 roku podczas wydania operacji Wildfire. Posiada teraz nowoczesny wygląd. Wiele rzeczy na niej zostało zmienionych. Była też jedną z map operacyjnych.
- Samochody przejeżdżające poza tą mapą mają rejestrację DE_NUKE.
- W starej wersji Nuke'a sprzed Operacji Wildfire koło respa terrorystów poza mapą leżał martwy człowiek. Najprawdopodobniej było to nawiązanie do zabitego ochroniarza z Korei Północnej.
- Nad rampą wisi podobny silos jak na obu strefach detonacji z napisem C. Czyżby tam miał powstać Bombsite C?
Historia[]
- 12 grudnia 2012 - Scalono elementy de_nuke_ve Volcana w standard de_nuke.
- Dodano nazwy radarowe.
- Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
- Ulepszono widoczność.
- Naprawiono błąd na rampie.
- Naprawiono błędy z nazewnictwem na radarze.
- Zwiększono promień wybuchu bomby zgodnie z pozostałymi mapami.
- Stworzono wallbang poprzez duże metalowe drzwi.
- Naprawiono kilka graficznych błędów.
- Zostały dodane grupy map. Nuke został przydzielony do map czynnej służby.
- Zmniejszono mgłę.
- Zmiana materiału podłogi w pokoju na ziemi i na strefie detonacji B.
- Naprawiono błąd, gdzie tylko dźwięk kroków słychać było przez ścianę pomiędzy strefą detonacji A i rampą.
- Naprawiono błąd, gdzie granat zapalający mógł wybuchnąć na belkach strefy detonacji B i gracze dostali obrażenia na strefie detonacji A.
- Odnowiono Nuke'a[3]!
- Został on przeniesiony z grupy rezerwowej do grupy operacji Wildfire.
- Jest dostępny w wyszukiwaniu turniejowym.
- Otwarte wentylatory już dłużej nie osłonią gracza przed granatami błyskowo-hukowymi.
- Dodano klipy granatów.
- Ulepszono nawigację bota.
- Naprawiono kilka miejsc, gdzie mogła utknąć bomba.
- Naprawiono kilka pixelwalków.
- Ulepszono klipy granatów we framudze drzwi.
- Ulepszono nawigację bota.
- Poprawiono dokładność klipów granatów na metalowych kontenerach.
- Optymalizacja wydajności.
- Usunięto balustrady na zewnątrz chaty.
- Usunięto balustrady na szczycie drabiny na "Heavenie".
- Obniżono wolumeny dźwiękowe otoczenia.
- Ulepszono siatkę nawigacyjną.
- Dodano drabinę do celu strefy detonacji B.
- Góra celu strefy detonacji B jest teraz przezroczysta.
- Inne poprawki klipów.
- Ulepszono zderzenie na plastikowych koszach.
- Naprawiono spot na spawnie antyterrorystów, gdzie mogła zostać utracona broń.
- Zaktualizowano obraz Nuke'a.
- Usunięto poręcze na krokwiach na A.
- Nie można się już wspinać na silosy i plantować na nich bomby na obu strefach detonacji.
- Przesunięto wejście terrorystów do squeeky, by upłynnić ruch.
- Usunięto okno w toxiku, zastępując je podwójnymi drzwiami.
- Usunięto żółte słupki w pobliżu garażu i secret'a.
- Usunięto zasłonę na górze mini.
- Dodano dużą metalową zasłonę na strefie detonacji B obok rampy.
- Na strefie detonacji A pojawiła się prostsza wersja silosa.
- Naprawiono błąd kolizji na rampie, który sprawiał, że gracze mogli utknąć.
- Dodano białą powierzchnię do płotu na dworze w okolicy spawnu terrorystów.
- Naprawiono błędy, które pojawiły się na CSGOBugtracker.com.
- Ogólna optymalizacja.
- Poprawiono błąd przenikania postaci przez sufit.
- Odgłos niszczenia ventów nie jest już słyszalny ze szczytu „Mini”.
- Wyeliminowano lukę pomiędzy spawnem CT a mini.
- Inne pomniejsze błędy.
- Zmniejszono róg od huta do lobby, dzięki czemu łatwiej jest peekować na bombsite A.
- Naboje zadają teraz więcej obrażeń gdy skanuje się hut.
- Podniesiono wysuwane drzwi na Mini, dzięki czemu od teraz łatwiej jest kontrolować pozycję z góry.
- Usunięto trzy pudła na górze niebieskiego kontenera obok garażu.
- Zmniejszono zasięg wybuchu C4 z 500 na 400 jednostek.
- Od teraz woda poza mapą jest głębiej umiejscowiona.
- Wyeliminowano catwalk na całej mapie.
- Usunięto pomoc do wskoczenia na silos.
- Zmieniono świetliki na strefie detonacji A.
- Dodano osłonę w rogu na tyłach strefy detonacji B.
- Usunięto poręcze w wejściu na strefę detonacji B.
- Usunięto okno w kurniku.
- Oddalono wejście do kurnika.
- Przesunięto miejsca odrodzenia drużyn.
- Odwrócono statyczne drzwi przy wejściu na rampę.
- Odgrodzono tzw. „stary secret”.
- Dodano białe ściany blisko miejsca odrodzenia antyterrorystów.
- Obrócono kontener na dworze, usuwając przy tym mniejsze skrzynki.
- Usunięto dostęp do suwnicy na strefie detonacji A.
- Przywrócono starą konfigurację skrzyń obok kurnika.
- Usunięto drabinę ze strefy detonacji A prowadzącą na suwnicę.
- Dodano możliwość kolizji obiektów z wodą na strefie detonacji B.
- Wyrównano schody obok strefy detonacji B.
- Usunięto niechciane pozycje na suwnicy.
- Poprawiono kilka błędów.
- Przesunięto drzwi na strefie detonacji A.
- Zmieniono geometrię suwnicy, aby uniknąć dziwnego pozycjonowania.
- Wygładzono poruszanie się po dachu od strony terrorystów.
- Zmieniono kolor skrzynek na strefie detonacji B.
- Zmieniono kolor skrzynki na dworze od strony terrorystów.
- Dodano miejsce do schowania się na końcu pokoju z drzwiami.
- Optymalizacja dla ustawień najniższych.
- Zablokowano widoczność pomiędzy silosami na strefie detonacji A.
- Zaimplementowano zmiany z mapy ShortNuke, czyli:
- Usunięto toxic.
- Wentylacja nie prowadzi już na strefę detonacji B.
- Przesunięto do tyłu skrzynki na strefie detonacji B.
- Dodano lite tło na żółtym dźwigu.
- Nowe modele frakcji FBI dodane na mapy Nuke, Agency oraz Office.
- Poszerzono korytarz terrorystów prowadzący na rampę.
- Przesunięto wejście do pokoju z trofeami.
- Zmieniono frakcję antyterrorystów na FBI.
- Poprawiono błędy VPhysics
- Usunięto niewidzialną kolizję, która blokowała strzały pomiędzy rampą a toxiciem.
- Naprawiono błąd clippingu w oknie w lobby T.
- Wypośrodkowano jedną z lamp.
- 29 czerwca 2023 - Dodano mapę Nuke do trybów: Deathmatch, Uproszczony oraz Turniejowy.
- 30 czerwca 2023 - Naprawiono migoczące cienie w automatach.
- 17 lipca 2023 - Usunięto Nuke oraz Office.
- 8 września 2023:
- Naprawiono wypadanie C4 ze świata na strefie detonacji B.
- Zaktualizowane rekwizyty.
- 15 września 2023 - Dostosowano pionowe zasłanianie dźwięków granatów na Nuke’u oraz Vertigo.
- 27 września 2023 - Dostosowano pionowe granice okluzji dźwięku.
- 25 października 2023:
- Naprawiono clipping na podestach drzwi do rampy, aby zapobiec nieprawidłowym odbiciom granatów.
- Poprawiono kolizje na drzwiach między rampą a punktem B, aby były bardziej dokładne.
- Poprawiono czytelność graczy na kontenerze na punkcie B.
- Naprawiono przypadki, w których gracze przechodzili przez bramę garażową na lobby.
- Usunięto dynamiczne światło przy “squeaky”, aby zapobiec ujawnianiu pozycji gracza przez drzwi.
- Naprawiono różne dziury w świecie.
- Ogólna poprawa clippingu/ruchu.
- 16 listopada 2023:
- Dodano pomniejsze poprawki przenikania na dachach i domku.
- Poprawiono kaustykę basenu na strefie detonacji B.
- Naprawiono problem z widocznością w garażu podczas patrzenia w stronę hell.
- 30 listopada 2023:
- Naprawiono problem z cubemap w Lobby.
- Naprawiono dziurę na strefie detonacji B.
- Naprawiono kilka dziur w Ramp Room.
- Naprawiono materiał, który powodował, że szklana podłoga na strefie detonacji B nie powodowała efektów uderzeniowych.
- Naprawiono dźwięki krów na pasach awaryjnych.
- Próba naprawienia wycieku światła przez podstawę drzwi na strefie detonacji B.
- Rozjaśniono czerwone ściany wewnętrzne ułatwiające widoczność agenta.
- Naprawiono wzmocnienie pikseli na płocie z siatki na zewnątrz.
- Naprawiono cienie wyciekające przez podwójne drzwi na strefie detonacji B.
- Poprawiono płynność przejść cubemap w niektórych miejscach na strefie detonacji B.
- 6 grudnia 2023:
- Naprawiono brak kwitnienia materiału słonecznego i dostosowano rozmiar materiału.
- Poprawiono zbędne skórki w modelach metal_door, aby zapobiec popełnianiu przez twórców map w warsztacie krytycznych błędów związanych z brakującymi zasobami.
- Naprawiono błąd widoczności w garażu podczas patrzenia w stronę "Hell".
- Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
- 18 grudnia 2023 - Zmieniono niektóre typy powierzchni kolizyjnych graczy.
- Zbudowano kolizję, aby zapobiec utknięciu bomby za beczkami.
- Naprawiono znikającą siatkę.
- Naprawiono dynamiczne przycinanie cieni na postaciach w Vendingu.
- Poprawiono przycinanie otworów wentylacyjnych.
- Naprawiono wodę na strefie detonacji, aby uzyskać lepsze odbicia przy niskich ustawieniach.
- Naprawiono problem z vis na respawnie terrorystów.
- Naprawiono kolizję na rampie na strefie detonacji B.
- Naprawiono dziury w teksturach, na mapie.
- Dostosowano geometrię wokół wejścia do otworów wentylacyjnych, aby zapobiec przenikaniu stóp graczy przez otwory wentylacyjne.
- Poprawiono kolizję siatek drzwi przesuwnych na rampie.
Misje związane z tą mapą[]
Kampania Weapons Specialist[]
- Zdobądź 50 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Nuke.
- Zdobądź 100 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Nuke.
- Zdobądź 200 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Nuke.
Kampania Eurasia Theater[]
- Zdobądź 30 zabójstw w meczach w trybie Uproszczony: Nuke.
- Wygraj 8 rund w meczu turniejowym na mapie Nuke.
- Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Nuke.
Kampania Bliźnięta[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Nuke. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 40 wrogów bronią M4A1-S.
Tydzień drugi - Bardzo tajny agent[]
- "Tam, gdzie się najmniej spodziewasz" - Namaluj 5 graffiti na wrogim terytorium. Tryb: Uproszczony. Mapa: Nuke.
- "Wchodzimy i wychodzimy bezszelestnie" - Zabij 15 wrogów, używając MP5-SD. Tryb: Obrońca. Mapa: Nuke.
- "Co wskazuje dozymetr?" - Wygraj w 10 rundach. Tryb: Turniejowy. Mapa: Nuke.
- "Słyszałeś to?" - Wygraj w 4 rundach pistoletowych. Tryb: Skrzydłowy. Mapa: Nuke.
Tydzień piąty - Zwinne ręce[]
- "Strzeż swoich sekretów" - Rzuć 5/10/15 granatów dymnych w konkretne miejsca w trybie Uproszczonym na mapie Nuke. – 1-3 gwiazdek
Tydzień siódmy - Improwizacja[]
- "Żaden plan nie przetrwa pierwszego kontaktu" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Nuke. – 1-3 gwiazdek
- "W razie wątpliwości użyj więcej pocisków" - Zabij 20 wrogów używając PM-ów w trybie Obrońca na mapie Nuke. – 2 gwiazdki
Tydzień czwarty - Żandarmeria[]
- "Atomowy świr" - Zdobywaj fragi w 10 różnych miejscach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Nuke. – 1 gwiazdka
Tydzień szósty - Draka w dżungli[]
- "Skrzydłowy" - Wygraj 21 rund lub wygraj 1 mecz. Tryb: Skrzydłowy. Mapa: Nuke. – 3 gwiazdki
Tydzień dziesiąty - Dekompresja[]
- "Krótki mecz" - Wygraj 21 rund lub 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Nuke. – 3 gwiazdki
Galeria[]
Strefa detonacji A[]
Stary |
Nowy |
Nowy (po zmianach) |
Strefa detonacji B[]
Stary |
Nowy |
Nowy (po zmianach) |
Inne[]
Mapa Nuke CS:GO |
Kolekcje[]
Kolekcja Nuke |
Kolekcja Nuke 2018 |
Odznaka[]
|