FANDOM


Pieniądze są ważną mechaniką rozgrywki występującą we serii Counter-Strike. Gracze startują z kwotą wynoszącą 800 dolarów, a maksymalną kwotą jaką można osiągnąć jest 16,000 (w trybie turniejowym), a 10,000 (w trybie uproszczonym).

Gracze dostają pieniądze za rundę obojętnie czy jest wygrana czy jest przegrana, tylko, że za wygraną rundę jest więcej dawane.

Gracze używają pieniędzy do zakupu broni bądź części ekwipunku.

Na początek w trybie turniejowym dostaje się 800 dolarów, a w trybie uproszczonym 1000.

Cena broni i ekwipunkuEdytuj

Nagrody za zabójstwoEdytuj

UproszczonyEdytuj

TurniejowyEdytuj

Nagrody na koniec rundEdytuj

  • 0 przegranych: $1400 + $800 jeśli bomba została podłożona jako terrorysta
  • 1 przegrana: $1900 + $800 jeśli bomba została podłożona jako terrorysta
  • 2 przegrane: $2400 + $800 jeśli bomba została podłożona jako terrorysta
  • 3 przegrane: $2900 + $800 jeśli bomba została podłożona jako terrorysta
  • 4 przegrane i więcej: $3400 + $800 jeśli bomba została podłożona jako terrorysta
  • Zwycięstwo poprzez uratowanie zakładnika: $2900
  • Zwycięstwo poprzez wyeliminowanie drużyny (Zakładnik): $3000
  • Zwycięstwo poprzez wyeliminowanie drużyny (Podłożenie bomby): $3250
  • Zwycięstwo poprzez czas: $3250
  • Przegranie 5 rund lub więcej z rzędu: $3400 + $800 jeśli bomba została podłożona jako terrorysta
  • Zwycięstwo poprzez rozbrojenie bomby (Antyterroryści): $3500
  • Zwycięstwo poprzez podłożenie bomby (Terroryści): $3500

CiekawostkiEdytuj

  • Od dnia 9 października 2018 roku w grach turniejowych obie drużyny rozpoczynają z domyślną jedną przegraną rundą. Oznacza to, że po przegraniu pistoletówki na ich konto wpłynie $1900, a następnie $2400, nie tak jak wcześniej $1400 i $1900. Dotyczy to tylko drugiej rundy, zaraz po pistoletówce. Maksymalny bonus za przegraną wciąż wynosi $3400.
  • Aktualizacja w dniu 13 marca 2019 roku przyniosła nam zmiany w ekonomii:
    • Bonus za przegraną jest teraz zależny od ilości przegranych rund, jednak nie z rzędu. Bonus finansowy zwiększa się z każdą przegraną, lecz nie jest resetowany przez wygraną, a jest stopniowo zmniejszany:
      • 0 przegranych: $1400
      • 1 przegrana: $1900
      • 2 przegrane: $2400
      • 3 przegrane: $2900
      • 4+ przegranych: $3400
    • Drużyny wciąż zaczynają z jedną przegraną (bonus po przegranej pistoletówce to $1900).
  • Od aktualizacji w dniu 14 maja 2019 roku maksymalny bonus za przegraną zatrzymuje się na poziomie $3.400, a po jednej wygranej spada na $2.900.

KaryEdytuj

  • Zabicie swojego kolegi z drużyny: -$300
  • Kara za zranienie zakładnika: -$30

OsiągnięciaEdytuj

Pożyczka wojennaŁup wojennyKrwawa forsaSkąpiradło

Misje dotyczące pieniędzyEdytuj

Operacja Bloodhound Operacja BloodhoundEdytuj

Kampania Marksman Kampania MarksmanEdytuj

Kampania Revolution Kampania RevolutionEdytuj

  • Grając jako terrorysta wydaj 1,000,000 dolarów w meczach w trybie Uproszczony: Grupa Czynnej Służby.
Edycja Counter-Strike: Global Offensive - Rozgrywka
AntyterroryściBombsiteBotyDwupak - Narzędzie zmiany StatTrak™Easter Eggi
Kontrakt kolekcji Handel BroniąKrewKuraLista broniLista mapNadzórOferta zakupu
Opakowania na prezentyPieniądzePojęciaRadioRespawnRozrzutStatTrakStopnieŚmierć
Tabliczka z nazwąTerroryściZakładnik
Tryby gry
DeathmatchDemolkaEkspert broniGry wojenneLatający skautObrońcaPrime Account Matchmaking
Serwery społecznościSkrzydłowySparingStrefa ZagrożeniaSzturm kooperacyjnyTrust Factor
TurniejowyUproszczonyUprowadzenieWyścig ZbrojeńZamach bombowy
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.