Skrzydłowy jest oficjalnym trybem Counter-Strike: Global Offensive, w którym rozgrywane są mecze 2 na 2 na jedną strefę detonacji.
Tryb Skrzydłowy podczas trwania operacji
Został on pierwotnie dodany wraz z operacją Hydra w dniu 23 maja 2017 roku. Tryb ten miał własny system rang, nazywany Poziomem Hydry.
Tygodnie
Oto lista tygodni, w których można było pograć w ten tryb podczas operacji Hydra:
- 2 tydzień (30.05-6.06.2017)
- 5 tydzień (20-27.06.2017)
- 8 tydzień (11-18.07.2017)
- 11 tydzień (1-8.08.2017)
- 14 tydzień (22-29.08.2017)
- 17 tydzień (12-19.09.2017)
- 20 tydzień (3-10.10.2017)
- 23 tydzień (24-31.10.2017)
Tryb Skrzydłowy oficjalnie w grze
Wraz z zakończeniem operacji Hydra w dniu 13 listopada 2017 roku tryb ten został oficjalnie dodany do gry!
Wraz z wprowadzeniem tego trybu oficjalnie do gry zostały zmienione następujące rzeczy:
- Dodano osobne rangi dla trybu.
- Dodano możliwość wyboru map.
- Dodano „Pobliskie Poczekalnie” dla trybu.
Lista map
Lista map dostępnych podczas tego trybu:
- Crete (została dodana 21 lutego 2022 roku)
- Inferno
- Overpass
- Cobblestone
- Hive (została dodana 21 lutego 2022 roku)
- Train
- Shortdust
- Lake
- Shortnuke (tę mapę dodano do tego trybu w dniu 20 kwietnia 2018 roku)
- Vertigo (tę mapę dodano do tego trybu w dniu 24 stycznia 2019 roku)
Usunięte mapy
- Elysion (3 grudnia 2020-3 maja 2021)
- Extraction (21 września 2021-21 lutego 2022)
- Guard (3 grudnia 2020-3 maja 2021)
- Ravine (21 września 2021-21 lutego 2022)
- Rialto
- Calavera (3 maja-21 września 2021)
- Pitstop (3 maja-21 września 2021)
Nadzór
Wraz z dniem 7 marca 2018 roku pojawiła się możliwość zrobienia nadzoru w trybie "Skrzydłowy". Możliwość wylosowania demka w tym trybie jest taka sama jak wylosowanie demka zwykłego meczu turniejowego.
Rangi
Jeśli wygramy 10 meczy na trybie "Skrzydłowy" dostajemy rangę.
Wygląd rang jest taki sam jak na trybie turniejowy.
W aktualizacji w dniu 20 listopada 2017 roku Valve poprawiło trochę wygląd ikonek rang.
Wygasła ranga |
Brak rangi |
Srebro I |
Srebro II |
Srebro III |
Srebro IV |
Elitarne srebro |
Mistrzowskie elitarne srebro |
Złoty Laur I |
Złoty Laur Ii |
Złoty Laur Iii |
Mistrzowski Złoty Laur |
Mistrzowski Obrońca I |
Mistrzowski Obrońca II |
Mistrzowski Elitarny Obrońca |
Wybitny Mistrzowski Obrońca |
Legendarny orzeł |
Mistrzowski Legendarny Orzeł |
Mistrzowska Pierwsza Klasa |
Elita Światowa |
Mecze nierankingowe
W dniu 3 czerwca 2021 roku do gry został dodany tryb nierankingowy.
- Są dostępne dla trybów Turniejowy, Skrzydłowy oraz Strefa Zagrożenia.
- Gracze do meczów nierankingowych wciąż dobierani są według ich rang, lecz wynik spotkania nie wpłynie na rangę.
- Gracze bez Prime'a mogą grać mecze nierankingowe, podczas gdy gracze posiadający status Prime mogą wybierać dowolny tryb.
- W meczach rankingowych spotkamy wyłącznie graczy z Prime, zaś w meczach nierankingowych uczestnicy będą dopierani z mieszanej puli zawodników.
Ciekawostki
- Ilość rund wynosi 16, żeby wygrać należy zdobyć ich 9.
- Czas rundy to 1:30.
- W dniu 21 sierpnia 2018 roku dodano broń MP5-SD do trybu Skrzydłowy.
- W trybie Skrzydłowy od teraz (16 kwietnia) rozgrzewka będzie odbywać się w miejscu przeznaczonym do rozgrywek 1vs1. Zmiany wprowadzono na razie tylko na Vertigo, Trainie i Inferno.
- Od dnia 27 stycznia 2021 roku w meczu rankingowym lub skrzydłowym, każda drużyna otrzyma dwuminutową pauzę techniczną jeśli jeden z graczy zostanie automatycznie rozłączony z meczem. Przerwa skończy się wcześniej jeśli dany gracz wróci do meczu.
|