Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki
Turniejowy

Turniejowy jest trybem dostępnym po raz pierwszy w Counter-Strike: Global Offensive.

Opis[]

Turniejowy jest trybem podobnym do uproszczonego, z różnicą tą, że turniejowy jest trybem 5 na 5.

Zamach bombowy[]

Terroryści[]

  • Dążenie do podłożenia bomby i chronienie jej.

Antyterroryści[]

Uprowadzenie[]

Terroryści[]

Antyterroryści[]

Mapy[]

W aktualizacji w dniu 13 grudnia 2022 roku zaktualizowano pulę map w grach rankingowych:

Porównanie z profesjonalnymi grami[]

Na profesjonalnych turniejach jest używany wyłącznie Tryb konkurencyjny takie jak np.:

Logując się na daną stronę podaną powyżej można zagrać turniejowego 5 na 5, tak jak normalny turniejowy mecz.

Różnice trybu konkurencyjnego ze zwykłym meczem turniejowym:

Rangi[]

Rangi

Rangi zostały dodane 25 października 2012 roku po to, by pomóc graczom zrozumieć, jak działa matchmaking. Podczas szukania turniejowego meczu system próbuje znaleźć graczy z taką samą lub podobną rangą do ciebie.

W aktualizacji w dniu 13 listopada 2017 roku Valve zdecydowało się odświeżyć wygląd ikonek rang. Tydzień później, a dokładniej 20 listopada 2017 roku Valve poprawiło trochę wygląd ikonek rang.

Opis rang[]

Pierwszą rangę dostaje się po 10 wygranych meczach i jest ona dowolna (od Srebra I do Orzełka).

Są to rangi dla początkowych osób.

  • Silver I (pl. Srebro I)
  • Silver II (pl. Srebro II)
  • Silver III (pl. Srebro III)
  • Silver IV (pl. Srebro IV)
  • Silver Elite (pl. Elitarne Srebro)
  • Silver Elite Master (pl. Mistrzowskie elitarne srebro)

Kiedyś były to rangi dla graczy o średnim poziomie umiejętności. Od czasu gdy rangi łatwiej są wbijane można mówić, że są one także dla początkowych osób.

  • Gold Nova I (pl. Złoty Laur I)
  • Gold Nova II (pl. Złoty Laur II)
  • Gold Nova III (pl. Złoty Laur III)
  • Gold Nova Master (pl. Mistrzowski Złoty Laur)

Są to rangi dla graczy o średnim poziomie umiejętności oraz dla ponadprzeciętnych graczy.

  • Master Guardian I (pl. Mistrzowski Obrońca I)
  • Master Guardian II (pl. Mistrzowski Obrońca II)
  • Master Guardian Elite (pl. Mistrzowski Elitarny Obrońca)
  • Distinguished Master Guardian (pl. Wybitny Mistrzowski Obrońca)

Są to rangi dla graczy o wyższym poziomie umiejętności.

  • Legendary Eagle (pl. Legendarny orzeł)
  • Legendary Eagle Master (pl. Mistrzowski Legendarny Orzeł)

Są to najwyższe rangi dla najlepszych graczy.

  • Supreme Master First Class (pl. Mistrzowska Pierwsza Klasa)
  • Global Elite (pl. Elita Światowa) jest to najwyższa ranga, którą można osiągnąć w CS:GO.

Powody blokady na mecze turniejowe[]

  • Opuszczenie meczu
    • Opuszczenie meczu na stałe podczas gry, a także utracenie połączenia internetowego wiąże się z konsekwencją opuszczenia meczu. Po 5 minutach niedołączenia do gry dostaje się blokadę odpowiednio na 30 minut, 2 godziny, 24 godziny bądź 7 dni. Opuszczenie meczu jest to także niedołączenie na rozgrzewkę (która trwa 5 minut).
  • Przeszkadzanie drużynie
    • Utrudnianie gry drużynie, poprzez nadmierne blokowanie ich, zabijanie ich, latanie przed celownikiem, trollowanie ale także intensywne mówienie poprzez czat głosowy bądź pisanie poprzez czat tekstowy. Zazwyczaj kończy się to wyrzuceniem takiego gracza.
  • Oszukiwanie (tzw. Cheatowanie)
    • Używanie różnorakich programów, skryptów oraz technik do oszukiwania. Kończy się to permanentną blokadą VAC.
  • Bezczynność
    • Intensywne stanie w jednym miejscu podczas meczu.
  • Samobójstwa
    • Za duża liczba wyrzuconych osób bądź głosowań do wyrzucenia kończy się także blokadą.

Mecze nierankingowe[]

W dniu 3 czerwca 2021 roku do gry został dodany tryb nierankingowy.

  • Są dostępne dla trybów Turniejowy, Skrzydłowy oraz Strefa Zagrożenia.
  • Gracze do meczów nierankingowych wciąż dobierani są według ich rang, lecz wynik spotkania nie wpłynie na rangę.
  • Gracze bez Prime'a mogą grać mecze nierankingowe, podczas gdy gracze posiadający status Prime mogą wybierać dowolny tryb.
  • W meczach rankingowych spotkamy wyłącznie graczy z Prime, zaś w meczach nierankingowych uczestnicy będą dopierani z mieszanej puli zawodników.

Nagrody za zabójstwo[]

100$[]

300$[]

600$[]

900$[]

1500$[]

Fakty[]

  • Na oficjalnych serwerach Valve obowiązuje 64 tickrate.
  • Każdy mecz turniejowy jest poprzedzony rozgrzewką. Trwa ona aż do wejścia ostatniego gracza do gry (maksymalnie 5 minut).
  • Czas rundy to 1 minuta 55 sek.
  • Czas do wybuchnięcia bomby to 40 sekund.
  • By zwyciężyć trzeba wygrać 13 rund. Maksymalnie jest ich 24. W CS:GO było potrzebne 16 rund (max było 30).
  • Limit pieniędzy to $16,000.
  • W przeciwieństwie do uproszczonego, na trybie Turniejowym można zakupić 4 granaty, w tym dwa granaty błyskowo-hukowe.
  • Jest to jedyny tryb, na którym obowiązuje "friendly fire" (czyli ogień przyjacielski). Strzelając w sojusznika zadajesz mu obrażenia. Po trzech zabitych sojusznikach bądź zabiciu sojusznika na swoim respawnie zostajesz wyrzucony z meczu i dostajesz na określony czas blokadę:
    • Poziom 1 - 30 minut;
    • Poziom 2 - 2 godziny;
    • Poziom 3 - 24 godziny;
    • Poziom 4 i wyższy - 7 dni.
  • W aktualizacji w dniu 10 czerwca 2015 roku zostało dodane, że trzeba posiadać trzeci poziom rangi profilowej żeby zagrać turniejowy mecz.
  • Gdy jesteś bez rangi możesz wygrać na dzień jedynie dwa mecze, potem dostajesz blokadę na 21 godzin. Po tym czasie możesz znowu grać. I tak aż nie zdobędziesz rangi.
  • Pierwsza runda to runda tylko na pistolety i każdy posiada jedynie 800 dolarów.
  • Podczas aktualizacji w dniu 24 marca 2017 roku z trybu turniejowego zostały usunięte dwie bronie - Negev oraz Rewolwer R8, lecz przywrócono je 12 kwietnia.
  • W dniu 15 sierpnia 2018 roku do gry zostało dodane MP5-SD i z początku nie było ono dostępne w trybie turniejowym aż do aktualizacji w dniu 3 października 2018 roku.
  • 18 listopada 2019 - Cache został dodany do puli map rankingowych.
  • Od dnia 27 stycznia 2021 roku w meczu rankingowym lub skrzydłowym, każda drużyna otrzyma dwuminutową pauzę techniczną jeśli jeden z graczy zostanie automatycznie rozłączony z meczem. Przerwa skończy się wcześniej jeśli dany gracz wróci do meczu.
  • W dniu 21 września 2021 roku zostały dodane:
    • Prywatna kolejka match-making, na którym można po wygenerowaniu kodu i wysłaniu do znajomych zagrać mix10 na oficjalnych serwerach od Valve - można też wybrać daną grupę i zagrać tylko z jej członkami.
    • Krótkie mecze rankingowe - Krótki mecz rankingowy, który kończy się po 16 rundach (do 9 wygranych i liczy się także do rangi).
  • 1 sierpnia 2022 - Wiele zmian w algorytmie rankingowego matchmakingu, które wymagają rekalibracji systemu. Rangi zostały ukryte do momentu wygrania następnego meczu.
  1. Tickrate jest to ilość pakietów wysyłanych na serwer.
Edycja Counter-Strike: Global Offensive/Counter-Strike 2 - Rozgrywka
AntyterroryściBotyDwupak - Narzędzie zmiany StatTrak™Kontrakt kolekcji Handel BroniąKrewKuraLista broniLista mapMagazynNadzórOferta zakupu
Opakowania na prezentyPieniądzePojęciaPunkt startuRadioRozrzutStatTrakSourceSource 2StopnieStrefa DetonacjiŚmierćTabliczka z nazwą
TerroryściValve Anti-CheatZakładnik
Tryby gry
DeathmatchDemolkaEkspert broniGry wojenneLatający skautObrońcaOdbijaniePremierPrime Account MatchmakingSkrzydłowySparing
Strefa ZagrożeniaSzturm kooperacyjnyTryb ZaufanyTurniejowyUproszczonyUprowadzenieWspółczynnik ZaufaniaWyścig ZbrojeńZamach bombowy
Advertisement