Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki

Turniejowy jest trybem dostępnym po raz pierwszy w Counter-Strike: Global Offensive.

Opis

Turniejowy jest trybem podobnym do uproszczonego, z różnicą tą, że turniejowy jest trybem 5 na 5.

Zamach bombowy

Terroryści muszą dążyć do podłożenia bomby i chronienie jej, zaś celem antyterrorystów jest bronienie stref detonacji, a po podłożeniu przez terrorystów bomby ich celem jest jak najszybsze jej rozbrojenie (40 sekund do jej wybuchu).

Uprowadzenie

Antyterroryści muszą dążyć do uratowania zakładników z rąk terrorystów, zaś celem terrorystów jest ich obronienie, by nie wzięli ich antyterroryści. Po wzięciu zakładnika przez antyterrorystę celem terrorystów jest powstrzymanie go, by nie doszedł z zakładnikiem na swój respawn.

Mapy

W aktualizacji w dniu 29 maja 2019 roku zaktualizowano pulę map w grach rankingowych:

Porównanie z profesjonalnymi grami

Na profesjonalnych turniejach jest używany wyłącznie Tryb konkurencyjny takie jak np.:

  • ESL One
  • CEVO
  • ESEA
  • Faceit
  • r1se
  • Games Academy

Logując się na daną stronę podaną powyżej można zagrać turniejowego 5 na 5, tak jak normalny turniejowy mecz.

Różnice trybu konkurencyjnego ze zwykłym meczem turniejowym:

Rangi

Rangi

Rangi zostały dodane 25 października 2012 roku. Zostały wprowadzone po to, by pomóc graczom zrozumieć, jak działa matchmaking. Podczas szukania turniejowego meczu system próbuje znaleźć graczy z taką samą lub podobną rangą do ciebie.

W aktualizacji w dniu 13 listopada 2017 roku Valve zdecydowało się odświeżyć wygląd ikonek rang. Tydzień później, a dokładniej 20 listopada 2017 roku Valve poprawiło trochę wygląd ikonek rang.

Opis rang

Pierwszą rangę dostaje się po 10 wygranych meczach i jest ona dowolna (od Srebra I do Orzełka).

Srebro

Są to rangi dla początkowych osób.

  • Silver I (pl. Srebro I)
  • Silver II (pl. Srebro II)
  • Silver III (pl. Srebro III)
  • Silver IV (pl. Srebro IV)
  • Silver Elite (pl. Elitarne Srebro)
  • Silver Elite Master (pl. Mistrzowskie elitarne srebro)

Złoty Laur

Kiedyś były to rangi dla graczy o średnim poziomie umiejętności. Od czasu gdy rangi łatwiej są wbijane można mówić, że są one także dla początkowych osób.

  • Gold Nova I (pl. Złoty Laur I)
  • Gold Nova II (pl. Złoty Laur II)
  • Gold Nova III (pl. Złoty Laur III)
  • Gold Nova Master (pl. Mistrzowski Złoty Laur)

Mistrzowski Obrońca

Są to rangi dla graczy o średnim poziomie umiejętności oraz dla ponadprzeciętnych graczy.

  • Master Guardian I (pl. Mistrzowski Obrońca I)
  • Master Guardian II (pl. Mistrzowski Obrońca II)
  • Master Guardian Elite (pl. Mistrzowski Elitarny Obrońca)
  • Distinguished Master Guardian (pl. Wybitny Mistrzowski Obrońca)

Legendarne Orły

Są to rangi dla graczy o wyższym poziomie umiejętności.

  • Legendary Eagle (pl. Legendarny orzeł)
  • Legendary Eagle Master (pl. Mistrzowski Legendarny Orzeł)

Supreme i Global

Są to najwyższe rangi dla najlepszych graczy.

  • Supreme First Class (pl. Mistrzowska Pierwsza Klasa)
  • Global Elite (pl. Elita Światowa) jest to najwyższa ranga, którą można osiągnąć w CS:GO.

Powody blokady na mecze turniejowe

  • Opuszczenie meczu
    • Opuszczenie meczu na stałe podczas gry, a także utracenie połączenia internetowego wiąże się z konsekwencją opuszczenia meczu. Po 5 minutach nie dołączenia do gry dostaje się blokadę odpowiednio na 30 minut, 2 godziny, 24 godziny bądź 7 dni. Opuszczenie meczu jest to także niedołączenie na rozgrzewkę (która trwa 5 minut).
  • Przeszkadzanie drużynie
    • Utrudnianie gry drużynie, poprzez nadmierne blokowanie ich, zabijanie ich, latanie przed celownikiem, trollowanie ale także intensywne mówienie poprzez czat głosowy bądź pisanie poprzez czat tekstowy. Zazwyczaj kończy się to wyrzuceniem takiego gracza.
  • Oszukiwanie (tzw. Cheatowanie)
    • Używanie różnorakich programów, skryptów oraz technik do oszukiwania. Kończy się to permanentną blokadą VAC.
  • Bezczynność
    • Intensywne stanie w jednym miejscu podczas meczu.
  • Samobójstwa
    • Za duża liczba wyrzuconych osób bądź głosowań do wyrzucenia kończy się także blokadą.

Nagrody za zabójstwo

100$

300$

600$

900$

1500$

Fakty

  • Na oficjalnych serwerach Valve obowiązuje 64 tickrate.
  • Każdy mecz turniejowy jest poprzedzony rozgrzewką. Trwa ona aż do wejścia ostatniego gracza do gry (maksymalnie 5 minut).
  • Czas rundy to 1 minuta 55 sek.
  • Czas do wybuchnięcia bomby to 40 sekund.
  • By zwyciężyć trzeba wygrać 16 rund. Maksymalnie jest ich 30.
  • Limit pieniędzy to $16,000.
  • W przeciwieństwie do uproszczonego, na trybie Turniejowym można zakupić 4 granaty, w tym dwa granaty błyskowo-hukowe.
  • Jest to jedyny tryb, na którym obowiązuje "friendly fire" (czyli ogień przyjacielski). Strzelając w sojusznika zadajesz mu obrażenia. Po trzech zabitych sojusznikach bądź zabiciu sojusznika na swoim respawnie zostajesz wyrzucony z meczu i dostajesz na określony czas blokadę:
    • Poziom 1 - 30 minut;
    • Poziom 2 - 2 godziny;
    • Poziom 3 - 24 godziny;
    • Poziom 4 i wyższy - 7 dni.
  • W aktualizacji w dniu 10 czerwca 2015 roku zostało dodane, że trzeba posiadać trzeci poziom rangi profilowej żeby zagrać turniejowy mecz.
  • Gdy jesteś bez rangi możesz wygrać na dzień jedynie dwa mecze, potem dostajesz blokadę na 21 godzin. Po tym czasie możesz znowu grać. I tak aż nie zdobędziesz rangi.
  • Pierwsza runda to runda tylko na pistolety i każdy posiada jedynie 800 dolarów.
  • Podczas aktualizacji w dniu 24 marca 2017 roku z trybu turniejowego zostały usunięte dwie bronie - Negev oraz Rewolwer R8, lecz przywrócono je 12 kwietnia.
  • W dniu 15 sierpnia 2018 roku do gry zostało dodane MP5-SD i z początku nie było ono dostępne w trybie turniejowym aż do aktualizacji w dniu 3 października 2018 roku.
  1. Tickrate jest to ilość pakietów wysyłanych na serwer.
Edycja Counter-Strike: Global Offensive/Counter-Strike 2 - Rozgrywka
AntyterroryściBotyDwupak - Narzędzie zmiany StatTrak™Kontrakt kolekcji Handel BroniąKrewKuraLista broniLista mapMagazynNadzórOferta zakupu
Opakowania na prezentyPieniądzePojęciaPunkt startuRadioRozrzutStatTrakSourceSource 2StopnieStrefa DetonacjiŚmierćTabliczka z nazwą
TerroryściValve Anti-CheatZakładnik
Tryby gry
DeathmatchDemolkaEkspert broniGry wojenneLatający skautObrońcaOdbijaniePremierPrime Account MatchmakingSkrzydłowySparing
Strefa ZagrożeniaSzturm kooperacyjnyTryb ZaufanyTurniejowyUproszczonyUprowadzenieWspółczynnik ZaufaniaWyścig ZbrojeńZamach bombowy
Advertisement