Vertigo jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Chrisa "Narby" Auty'ego i wydana 27 czerwca 1999 roku.
W aktualizacji w dniu 13 listopada 2017 roku Vertigo zostało usunięte z puli map uproszczonych oraz turniejowych. Zaś 24 stycznia 2019 roku Vertigo zostało przywrócone, lecz tylko w wersji Skrzydłowy. Dopiero 19 marca tego samego roku Vertigo zostało dodane do trybu Turniejowego.
Opis[]
Mapa została pierwotnie dodana do CS 1.1 w dniu 27 czerwca 1999 roku, a do Counter-Strike: Global Offensive w dniu 1 października 2012 roku.
Vertigo ma miejsce na drapaczu chmur w Nowym Jorku w Stanach Zjednoczonych, który był w budowie. Celem terrorystów jest zbombardowanie tego budynku, natomiast antyterroryści muszą temu zapobiec.
Ciekawostki[]
- W Counter-Strike: Global Offensive mapa pojawiła się 1 października 2012 roku podczas jednej z aktualizacji.
- Spadnięcie z drapacza chmur zadaje około 5,000 obrażeń.
- Niedaleko budynku można zauważyć latający śmigłowiec, który ma model taki sam jak w grze Left 4 Dead (również autorstwa Valve).
Historia[]
- 1 października 2012 - Vertigo zostało dodane do gry.
- 3 października 2012 - Nastąpiły zmiany na mapie Vertigo, a mianowicie:
- Uporządkowano rekwizyty, które znajdowały się poniżej drabiny do boostowania.
- Wykonano małe rekwizyty, które wystają z nielitych ścian.
- Dodano teleport powrotny bomby, aby zapobiec wypadnięciu poza obszar grywalny.
- Ulepszono oznakowanie.
- Dwukrotnie poszerzono drzwi prowadzące na B od strony antyterrorystów.
- Poprawiono kolizję z modelami HVAC.
- Zablokowano widoczność pod modelami HVAC.
- Zmieniono układ klatki schodowej prowadzącej na B.
- Dodano kilka rekwizytów na klatce schodowej, by zminimalizować skutki upadku.
- Zmieniono układ strefy detonacji B.
- Rozjaśniono promienie słoneczne.
- Zmiany na obszarze bombowym A.
- Zmieniono oprawę.
- Włączono obszar bombowy A w trybie Skrzydłowy.
- Zablokowano możliwość wejścia na strefę detonacji B.
- Utrudniono podsadzanie się na strefie detonacji A.
- Zmieniono układ tyłu strefy detonacji A.
- Dodano użytkowe drzwi na środku drogi do B.
- Uproszczono model kolizji wsporników.
- Naprawiono niechciane podsadzki na rusztowanie.
- Dodano betonowy blok z możliwością podsadzenia na A.
- Poprawiono poruszanie się w szybie windy.
- Vertigo zostaje dodane do puli map meczów rankingowych.
- Vertigo zostało przeniesione do grupy Sigma.
- Zmieniono wejście antyterrorystów na środek tak, aby umożliwić im rotację między obszarami bombowymi.
- Przesunięto do przodu płyty i skrzynki od strony środka terrorystów, aby umożliwić podsadzkę.
- Wygładzono metalowe schody.
- Zaktualizowano dźwięki.
- Przesunięto generator ze spawnu terrorystów na drugie piętro.
- Ułatwiono rzucanie granatów przez sufit w korytarzu terrorystów na środek.
- Pomniejsze poprawki.
- Ponownie zmieniono strefę detonacji używaną w trybie Skrzydłowy na bombsite B.
- Powiększono białe struktury na strefie detonacji B, aby zapobiec podsadzkom.
- Zróżnicowano odgłosy kroków (korytarz CT do tylnej części A, obszar windy, wejście T na środek).
- Zmniejszono średnicę wybuchu bomby z 500 do 400 jednostek.
- Dodano kolizję granatów z rzeczami wystającymi z sufitu w okolicy pokoju z wózkiem widłowym.
- Wydłużono wybieg (galę) na szczycie schodów terrorystów prowadzących na B.
- Dodano więcej barierek na A.
- Naprawiono miejsca, w których bomba mogła utknąć.
- Naprawiono znikającą broń na dole rampy A.
- Rozjaśniono oświetlenie w pokoju z windą.
- Usunięto nieprzewidzianą podsadzkę na wentylator HVAC.
- Vertigo zostaje przeniesione z puli rezerwowej do czynnej służby (turniejowej).
- Dodano nową osłonę na końcu środka.
- Przesunięto nieco respawn CT.
- Zmieniono kolejność pozycji respawnów.
- Dodano balustradę na catwalku na B.
- Zablokowano możliwość podsadzania się na szpule na spawnie CT.
- Zablokowano pewien kąt nad ścianą, który był dostępny podczas schodzenia po schodach z B na respawn terrorystów.
- Poprawiono schody terro prowadzące na B.
- Poprawiono ułożenie respawna terro.
- Zaktualizowano modele celów na obu strefach detonacji.
- Obrażenia zadane przez szyb windy liczą się do statystyk.
- Poprawiono różne błędy związane z clippingiem.
- Zmieniono czerwone elementy ogrodzenia na szczycie rampy A.
- Usunięto przerwy w pikselach na skrzynkach na strefie detonacji.
- Podniesiono podłogę w picie przy schodach B o 64 jednostki.
- Zredukowano obrażenia skanów przez ścianę do łącznika.
- Zwiększono wysokość podstawy żurawia na strefie detonacji A.
- Zwiększono widoczność ze strefy detonacji B w stronę schodów terro.
- Dodano osłonę po prawej stronie przejścia ze schodów na B.
- Usunięto przerwy w pikselach między respawnem terro a catwalkiem B.
- Usunięto drobne luki między plandekami na rusztowaniu.
- Usunięto niezamierzony boost na rusztowaniu na rampie A.
- Zablokowano możliwość wyrzucenia broni pod rampę A.
- Zablokowano możliwość wyrzucenia broni pod dźwig na strefie detonacji A.
- Uproszczono kolizje na szczycie modeli rusztowań.
- Naprawiono różne błędy związane z clippingiem.
- Zaktualizowano radary map Assault, Cobblestone, Italy, Militia, Office oraz Vertigo.
- Dodano jednostki blokujące nawigację do trybu Skrzydłowy.
- Usunięto miejsce w szybie windy, gdzie gracze mogli uniknąć śmierci.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że koktajle Mołotowa wybuchały na szczycie rur w pobliżu rusztowania na rampie A.
- Naprawiono miejsca o bardzo słabej widoczności.
- Dodano belkę z oznaczeniami konstrukcyjnymi, które mogą posłużyć do rzucania granatów.
- Uproszczono kolizje granatów ze ścianami i skrzyniami na strefach detonacji.
- Zmniejszono rozmiar obu stref detonacji.
- Spłaszczono strefy detonacji.
- Zmniejszono głośność niektórych dźwięków otoczenia.
- Przeprojektowano respawn terrorystów.
- Usunięto osłonę i paletę w pokoju z windą.
- Wejście na środek od strony terrorystów jest teraz nieco węższe.
- Zmieniono kształt worków z piaskiem na midzie.
- Schody na catwalk niedaleko B są teraz nieco dłuższe.
- Usunięto belkę znajdującą się najbliżej schodów na B.
- Zaktualizowano model windy.
- Zablokowano widoczność z CT spawnu na strefę detonacji B.
- Poprawiono poruszanie się wokół barierek z drutu.
- Naprawiono miejsce na T spawnie, w którym mogła utknąć bomba.
- Zmieniono użycie strefy detonacji na A w trybie Skrzydłowy.
- Zmiany strefy detonacji A:
- Przesunięto osłonę ze skrzynek.
- Zmniejszono finalną szerokość rampy.
- Przesunięto dźwig, odblokowano do niego dostęp.
- Skrócono drewnianą ścianę, aby łatwiej doglądać rampy.
- Przesunięto rusztowanie.
- Dodano możliwość wskoczenia na tylne skrzynki.
- Nowe podejście na strefę detonacji B.
- Usunięto krokwie wokół wejścia bombsite'u.
- Zredukowano ilość jednostek HVAC (zielonych dużych obiektów z wentylatorami).
- Dodano możliwość rzucania granatów na bombsite bez pokazywania się.
- Usunięto jednostronne zejście w windzie.
- Dodano pokój z drabinką niedaleko szybu windy, łączący ze środkiem, pozwalający na przejście pod strefę detonacji A.
- Przesunięto most w szybie windy.
- Przesunięto spawn terrorystów.
- Poszerzono otwór do rzucania granatów na środku w łączniku.
- Ułatwiono skok na rusztowanie na A.
- Poszerzono drzwi na tyłach strefy detonacji A.
- Wiele poprawek.
- Strefa detonacji A:
- Usunięto wózek widłowy z dołu rampy.
- Zmniejszono drzwi prowadzące do dolnej rampy.
- Usunięto dziurę w drewnianej ścianie przy żurawiu.
- Dodano nową ścieżkę wejścia na strefę detonacji A z rusztowania.
- Poszerzono rusztowanie.
- Usunięto dolne wejście na rusztowanie.
- Zamknięto jedno wejście na strefę detonacji z pokoju z windami.
- Przesunięto stos płyt gipsowych na strefie detonacji.
- Poszerzono wysoką osłonę na strefie detonacji.
- Zablokowano dziurę w workach z piaskiem na rampie.
- Strefa detonacji B:
- Poszerzono wejście na B ze spawna antyterrorystów.
- Dodano blokery, aby utrudnić spadanie.
- Pozostałe:
- Usunięto ciemny schowek HVAC blisko spawna terrorystów.
- Usunięto drzwi na środku, oczyszczono geometrię środka.
- Zmieniono kolor skrzynek na strefach detonacji na czerwone.
- Ścięto róg na środku.
- Usunięto skrzynki na CT spawnie.
- Rozświetlono wnętrza.
- Dodano rampę do końca rusztowania na pochylni, nie trzeba już podskakiwać.
- Przywrócono połączenie strefy detonacji z pokojem wind.
- Poszerzono górę środka.
- Przesunięto drzwi z CT spawna do pokoju z windami.
- Usunięto wielką przeszkodę na CT spawnie.
- Przesunięto worki z piaskiem na strefie detonacji A.
- Poprawki błędów.
- Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie na serwerze.
- Naprawiono błędy graficzne.
- Rozjaśniono tekstury i-beam.
- Zastąpiono drewnianą ścianę nad rampą na strefie detonacji A metalową wersją, by obniżyć obrażenia zadawane poprzez skanowanie.
- Strefa detonacji B:
- Obniżono teren całego site'u o 32 jednostki (dzięki temu łatwiej atakować ze schodów, bowiem szybciej widać site).
- Zwężono wyjście ze schodów od strony terrorystów.
- Usunięto okienko na środku, usunięto również worki cementu przy wcześniej istniejącym okienku. Zamiast tego mamy inne wejście górą w miejscu, w którym kiedyś były drzwi.
- Odwrócono poręcze na schodach przy wejściu na B, dzięki czemu można wskoczyć za nie na worki z piaskiem.
- Zmieniono praktycznie całą strefę detonacji, usuwając niektóre skrzynie, za którymi chowali się antyterroryści. Szczególnie kłopotliwe dla terrorystów były te na rogu site'u.
- Usunięto łącznik między strefami detonacji (tzw. dolny mid). Zastąpiono go o wiele węższym przejściem bliżej respa TT.
- Zablokowano strefę detonacji B w trybie Skrzydłowy.
- W trybie Skrzydłowy dodano podczas rozgrzewki opcję, w której zawodnicy odradzają się w miejscu przeznaczonym do gry 1vs1.
- Naprawiono dziurę pod skrzynią na strefie detonacji B.
- Naprawiono drobne błędy graficzne.
- Dodano fragment rampy z boku skrzyni.
- Kolejna próba naprawienia palaków zadających obrażenia przez podłogę.
- Usunięto pozycję w rogu rampy (na rusztowaniu) pod A.
- 17 lipca 2023 - Dodano Vertigo do trybów Deathmatch oraz Uproszczony.
- 18 lipca 2023:
- Różne poprawki oświetlenia
- Dodano dźwięki do drzwi toalet.
- Naprawiono oznaczenia zajętych toalet.
- 2 sierpnia 2023 - Usunięto Vertigo i Overpassa z puli map.
- 15 września 2023 - Dostosowano pionowe zasłanianie dźwięków granatów na Nuke’u oraz Vertigo.
- 27 września 2023 - Dostosowano pionowe granice okluzji dźwięku.
- 25 października 2023:
- Naprawiono kolizje drabiny blokujące pociski i granaty.
- Naprawiono nieprawidłowe właściwości powierzchni na belek stalowych.
- Ogólna poprawa clippingu/ruchu.
- 16 listopada 2023:
- Naprawiono niektóre oprawy oświetleniowe pokazujące tylne powierzchnie.
- Naprawiono nieprawidłowe ustawienie niektórych opraw oświetleniowych.
- Naprawiono brakujące elementy wenta w tunelach.
- Spróbowano naprawić przenikanie graczy przez drewniane deski na schodach prowadzących do strefy detonacji B.
- Naprawiono złe przenikanie nad drzwiami w windzie.
- Naprawiono niespójność granatu błyskowego z metalowymi kratami na rusztowaniu.
- Naprawiono brakujące kolizje na poziomych belkach na wieży na strefie detonacji B.
- Dodano przenikanie granatów w okolicach strefy detonacji B, by uniknąć sytuacji, gdy granaty dymne blokowały się w nieodpowiednich miejscach.
- Wyczyszczono geometrię i przeniesiono przenikanie granatów w okolicach rusztowań, by granaty działały lepiej.
- Dodano przenikanie granatów na platformie B.
- Naprawiono rozłączone dźwigary na środku.
- Przeniesiono stos płyt kartonowo-gipsowych na tylnych drzwiach do b dla lepszego poruszania się i osłony.
- Poprawiono przenikanie na bokach.
- Znaki o urazach w miejscu pracy są bardziej responsywne.
- 30 listopada 2023:
- Rozszerzono klatkę schodową i dodano zaczep na granat do schodów w pobliżu spawnu terrorystów, aby zapobiec zaklinowaniu się granatów w szczelinie.
- Naprawiono przenikanie przez skrzynię na midzie.
- Naprawiono przecinanie się rusztowania z tyłu strefy detonacji A.
- Naprawiono przecinanie się rusztowania na starcie terrorystów.
- Naprawiono błąd związany z widocznością na rampie A, patrząc w stronę mostu.
- Naprawiono zaczep granatu na belce nośnej przy rampie A.
- Zatkane otwory w modelu rolkowym z pianką izolacyjną.
- 6 grudnia 2023 - Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
- Naprawiono geometrię granatów wokół jednostki klimatyzacyjnej na B.
- Naprawiono przecinanie się filaru na spawnie T, które potencjalnie umożliwiało zrzucenie bomby w niedostępny obszar.
- Poprawki błędów i exploitów.
- Regulacja kolizji i linii wzroku.
- Drobne ulepszenia wydajności.
- Dodano pomost przy Bombsite A, łączący się z tyłem A.
- Usunięto złącze pomiędzy tyłem A i windami.
- Otwarto przejście pomiędzy windami i rusztowaniem.
- Nieco zmieniony rozmiar Bombsite A.
- Lekko poprawiono czasy odradzania się.
- Zmieniono układ Wingmana, aby zawierał zmiany w miejscu bombardowania A.
- Zmniejszono wielkość runboosta na B w trybie Skrzydłowy.
- Zablokowano granaty od podstawy dźwigu na A.
Misje związane z tą mapą[]
Kampania Bliźnięta[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Vertigo. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 5 wrogów bronią Negev.
Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście[]
- "OMG CQB" - Zabij 15 wrogów, używając Strzelby. Tryb: Obrońca. Mapa: Vertigo. Gracze zaczynają z: Egzobuty.
- "Mobilny hotspot" - Wygraj 10 rund. Tryb: Turniejowy. Mapa: Vertigo.
Tydzień trzeci - Dzień w biurze[]
- "Dzień jak co dzień" - Wygraj w 16 rundach. Tryb: Skrzydłowy. Mapa: Vertigo.
Tydzień szósty - Pieniądze to nie wszystko[]
- "Pozyskiwanie kapitału" - Zabij 25 wrogów w trybie Obrońca na mapie Vertigo.
Tydzień szósty - Światowe Tournée[]
- "Rock umarł" - Wygraj 4/8/12 rund w trybie Skrzydłowym na mapie Vertigo. – 1-3 gwiazdek
- "Nie zawiedź mnie" - Zabij 20 wrogów w trybie Obrońcy na mapie Vertigo broniami terrorystów. – 2 gwiazdki
Tydzień trzynasty - Vertiglobalsi[]
- "Życie poza krawędzią" - Wygraj 4/8/12 rund w trybie Skrzydłowym na mapie Vertigo. – 1-3 gwiazdek
- "Do nieba" - Zabij 15 wrogów, używając MAG-7 w trybie Obrońcy na mapie Vertigo. – 2 gwiazdki
- "Sprzątniemy to później" - Zadaj 50/100/150 punktów obrażeń granatami w trybie Uproszczonym na mapie Vertigo. – 1-3 gwiazdek
Tydzień trzynasty - Praktyczna oceanografia[]
- "Vertigo" - Wygraj 21 rund lub 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Vertigo. – 3 gwiazdki
Galeria[]
Kolekcje[]
![]() Kolekcja Vertigo |
![]() Kolekcja Vertigo 2021 |
Odznaka[]
|