
Zakładnik jest sztucznie inteligentnym NPC występującym w Counter-Strike: Global Offensive.
Występuje jedynie na mapach typu "Uprowadzenie".
Celem antyterrorystów jest ocalenie zakładnika, a zadaniem terrorystów jest bronienie go, by antyterroryści nie mogli do niego dojść i go uratować.
Podnoszenie zakładnika trwa 4 sekundy (ze zestawem ratunkowym trwa to 1 sekundę).
Wartości[]
- Za podniesienie zakładnika: $300 ($150 w trybie Uproszczony).
- Drużynowa nagroda za podniesienie zakładnika: $600 ($500 w trybie Uproszczony).
- Za całkowite uratowanie zakładnika: $1000.
- Drużynowa nagroda za całkowite uratowanie zakładnika: $600 ($0 w trybie Uproszczony).
- Za zranienie zakładnika traci się $300.
Lokalizacje zakładników[]
Mapy z zakładnikami[]
- Agency: Spawn terrorystów, Sala konferencyjna, Magazyn, Wejście frontowe, Tylny pokój
- Assault: Magazyn, Gabinet
- Insertion: Hangar na łodzie, Żółty dom, Pierwsze piętro willi, Drugie piętro willi, Stodoła
- Italy: Piętro, Parter, Okno, Piwnica z winem
- Office: Kuchnia, Sala konferencyjna, Spawn terrorystów, Magazyn
- Militia: Kuchnia, Szopa, Garaż, Piętro, Parter, Łazienka
Mapy operacji[]
- Agency: Spawn terrorystów, Sala konferencyjna, Magazyn, Wejście frontowe, Tylny pokój
- Backalley: Mieszkanie, Alejka, Skrzynie, Automaty sprzedające
- Cruise: Góra korytarza terrorystów, Winda
- Downtown: Sejf, Małe biuro, Piętro, Tylny pokój, Boczny pokój, Spawn terrorystów
- Insertion: Hangar na łodzie, Żółty dom, Pierwsze piętro willi, Drugie piętro willi, Stodoła
- Motel: Tylna alejka, Łazienka, Tylny pokój, Sypialnia, Magazyn, (dwóch umarłych odpowiednio w łazience i na dworze)
- Museum: Łuk, Balkon, Piętro, Punkt startu T, Boczne drzwi
- Rush: Garaż, Sejf, Gniazdo snajpera, Magazyn
- Siege: Tylna alejka, Boczny pokój, Magazyn, Tylny dziedziniec, Małe biuro
- Thunder: Sterownia, Sala komputerowa
- Workout: Spawn terrorystów, Wnętrze, Rura
Podczas misji obronnych[]
- Bank: Strefa detonacji
- Cobblestone: Strefa detonacji B
- Lake: Strefa detonacji A
- Office: Sala konferencyjna
- Phoenix Compound: Magazyn
Osiągnięcia[]
Historia[]
- 21 marca 2013:
- Pozycje zakładników są losowo dobierane na początku meczu. Zakładnicy będą się pojawiać w tych samych miejscach podczas całego meczu.
- Antyterroryści wygrywają rundę po uratowaniu jednego zakładnika.
- 27 marca 2013:
- Zakładnicy teraz poprawnie spadną na ziemię, gdy ich nosiciel zginie w powietrzu.
- Gdy antyterroryści uratują zakładnika i podczas wygranej rundy będzie słychać "Hostage has been rescued" (po
polsku: "Zakładnik został uratowany") przed ogłoszeniem, że antyterroryści wygrali rundę.
Misje związane ze zakładnikiem[]
Kampania Marksman[]
- Zdobądź 10 podnoszeń zakładnika w meczach w trybie Uproszczony: Assault.
Kampania Revolution[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako terrorysta z kolegą zapobiegnij wzięciu zakładnika przez antyterrorystę na mapie Office. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 30 wrogów dowolną bronią.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako terrorysta z kolegą zapobiegnij wzięciu zakładnika przez antyterrorystę na mapie Bank. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 40 wrogów dowolną bronią.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako terrorysta z kolegą zapobiegnij wzięciu zakładnika przez antyterrorystę na mapie Lake. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią XM1014.
- Obrońca - kooperacja: Grając jako terrorysta z kolegą zapobiegnij wzięciu zakładnika przez antyterrorystę na mapie Cobblestone. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią SSG 08.
Kampania Bliźnięta[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako Antyterrorysta z kolegą uratuj zakładnika na mapie Phoenix Compound. Zdobądź zwycięstwo. Nie wolno kupować w tej misji.
Tydzień trzeci - Dzień w biurze[]
- "Odbicie na wyjściu" - Uratuj 5 zakładników lub zabij 5 graczy ratujących zakładników. Tryb: Uproszczony. Mapa: Uprowadzenie.
Ciekawostki[]
- Z zakładnikiem nasza prędkość chodu będzie zawsze taka sama niezależnie od trzymanej broni.
|